改革開(kāi)放以來(lái),以城市競(jìng)爭(zhēng)為代表的區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)被視作我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要?jiǎng)恿χ�,,而�?dāng)下,,這種競(jìng)爭(zhēng)正從單純的經(jīng)濟(jì),、規(guī)模競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向綜合性競(jìng)爭(zhēng),。近年來(lái),,隨著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,文化園區(qū),、文化企業(yè),、文化品牌等成為評(píng)估區(qū)域綜合實(shí)力的重要指標(biāo),,對(duì)提升城市文化競(jìng)爭(zhēng)力具有多維價(jià)值。
打造文創(chuàng)中心
成為城市發(fā)展新目標(biāo)
在此背景下,,各城市紛紛加快步伐,,通過(guò)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為自身注入更多新活力:“上海文創(chuàng)五十條”提出將建設(shè)全球動(dòng)漫游戲原創(chuàng)中心,、全球電競(jìng)之都,;北京市出臺(tái)《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見(jiàn)》,強(qiáng)調(diào)新時(shí)期首都發(fā)展要構(gòu)建由數(shù)字創(chuàng)意和內(nèi)容版權(quán)“兩大主攻方向”和“九大重點(diǎn)領(lǐng)域環(huán)節(jié)”組成的文創(chuàng)“高精尖”內(nèi)容體系,;杭州發(fā)布《關(guān)于加快建設(shè)國(guó)際文化創(chuàng)意中心的實(shí)施意見(jiàn)》,,提出“打造全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中心”的目標(biāo)……
“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心板塊之一,有前景,、發(fā)展快,。相比傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè),數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對(duì)文化資源的依賴(lài)性弱,,主要依靠科技力量,、創(chuàng)意人群和創(chuàng)意環(huán)境等,使很多城市擺脫了‘資源詛咒’,�,!痹�1月17日至20日成都舉辦的“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“文創(chuàng)節(jié)”)上,北京社科院傳媒研究所所長(zhǎng)郭萬(wàn)超認(rèn)為,,許多城市將數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)作為主要發(fā)展方向,,引入數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之后,原有的城市競(jìng)爭(zhēng)格局正在被打破,。
作為我國(guó)西部重要的文創(chuàng)中心,,成都顯然很早就意識(shí)到發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在城市建設(shè)中的重要性,,依托“天府之國(guó)”和“休閑之都”的美譽(yù),成都現(xiàn)已成為中國(guó)最具發(fā)展實(shí)力,、創(chuàng)新活力和開(kāi)放魅力的城市之一:在去年7月發(fā)布的《2018中國(guó)城市新文創(chuàng)活力指數(shù)報(bào)告》中,,成都從100個(gè)城市樣本中脫穎而出,贏得綜合排名第一,。
“當(dāng)前,,成都正奮力建設(shè)世界文化名城,積極發(fā)展以數(shù)字文創(chuàng)為代表的新經(jīng)濟(jì),。此次文創(chuàng)節(jié)落戶(hù)成都,,將進(jìn)一步促進(jìn)騰訊線(xiàn)上業(yè)務(wù)在成都落地生根,帶動(dòng)成都當(dāng)?shù)匚幕a(chǎn)業(yè),、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,取得經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益的雙贏�,!彼拇ㄊ〕啥际懈笔虚L(zhǎng)敬靜表示,。
城企合作,開(kāi)創(chuàng)共贏新局面
成都建設(shè)世界文化名城的發(fā)展目標(biāo)對(duì)騰訊等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)而言,,也是一個(gè)難得的發(fā)展機(jī)遇,,有助于開(kāi)創(chuàng)城企合作新局面。文創(chuàng)節(jié)期間,,敬靜與騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武共同啟動(dòng)了“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計(jì)劃”,,四川省成都市高新區(qū)也與騰訊達(dá)成“共建文創(chuàng)名城樣板區(qū)”戰(zhàn)略合作。
根據(jù)該計(jì)劃,,未來(lái)雙方將從多個(gè)方面開(kāi)展合作,,如鼓勵(lì)騰訊數(shù)字文創(chuàng)業(yè)務(wù)及相關(guān)企業(yè)、IP等入駐成都,,打造文化企業(yè),、文化品牌聚集區(qū);重點(diǎn)挖掘電競(jìng),、動(dòng)漫,、音樂(lè)、游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域的優(yōu)秀創(chuàng)作個(gè)人,、團(tuán)隊(duì),,并給予培育和扶持,助其在成都孵化,;合力打造有成都地域特色的城市文化標(biāo)簽,,將成都文化標(biāo)志、地方人文、文化遺產(chǎn),、自然生態(tài)資源等內(nèi)容與文化作品,、知名IP等進(jìn)行融合……
“作為成都文化產(chǎn)業(yè)的重要集聚地,成都高新區(qū)目前已落戶(hù)眾多文化企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),,涉及動(dòng)漫設(shè)計(jì),、多媒體服務(wù)、文化用品,、游戲開(kāi)發(fā),、展覽展示等多個(gè)領(lǐng)域,文化產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)蒸蒸日上的發(fā)展態(tài)勢(shì),�,!背啥际懈咝聟^(qū)黨工委委員、管委會(huì)副主任繆曉表示,,希望以“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計(jì)劃”和“共建文創(chuàng)名城樣板區(qū)”項(xiàng)目為契機(jī),,吸引越來(lái)越多的企業(yè)、人才在成都落地生根,,開(kāi)拓出屬于自己的一片天地。
對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),,除了商業(yè)方面的成長(zhǎng)和數(shù)據(jù)積累,,還必須堅(jiān)定推動(dòng)產(chǎn)業(yè)價(jià)值和文化價(jià)值的良性循環(huán),這樣才能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,�,;谶@樣的思考,2018年,,騰訊提出了新文創(chuàng)發(fā)展戰(zhàn)略,,業(yè)務(wù)協(xié)作開(kāi)始突破單一的商業(yè)范疇,聯(lián)動(dòng)更加廣泛的文化主體,�,!叭ツ辏v訊與故宮博物院,、敦煌研究院等文化機(jī)構(gòu)的合作都取得了不錯(cuò)的成績(jī),,收獲了良好的用戶(hù)口碑。如今,,隨著‘?dāng)?shù)字文創(chuàng)城市共生計(jì)劃’的啟動(dòng),,如何讓新文創(chuàng)與成都融合在一起,讓數(shù)字文創(chuàng)內(nèi)容進(jìn)入更多成都市民的日常生活,,成為新文創(chuàng)探索的嶄新課題,。”程武說(shuō)。
文創(chuàng)體驗(yàn),,豐富成都市民生活
無(wú)論是構(gòu)建特色城市,,還是培育文創(chuàng)中心,社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的最終受益者還是城鄉(xiāng)居民,,文化產(chǎn)品也需要消費(fèi)者的檢驗(yàn)和認(rèn)可,。為此,此次文創(chuàng)節(jié)除了項(xiàng)目合作還圍繞“數(shù)字 文化 生活”的主題,,設(shè)置了“文化主題展”與“IP主題體驗(yàn)區(qū)”,,以文創(chuàng)主題展覽與沉浸式實(shí)景體驗(yàn)的形式,對(duì)成都特色文化元素進(jìn)行了整體呈現(xiàn),。
“被自己喜歡的游戲線(xiàn)下互動(dòng)活動(dòng)吸引而來(lái),,卻迷上了木版年畫(huà)和剪紙�,!薄翱吹窖偶舆_(dá)——巨港亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演賽中國(guó)團(tuán)隊(duì)的簽名隊(duì)服和獎(jiǎng)杯,,感覺(jué)很驕傲,希望電競(jìng)的未來(lái)更加美好,�,!薄耙郧巴耆恢拦δ苡螒颍F(xiàn)在帶孩子體驗(yàn)之后,,對(duì)游戲有了新的認(rèn)識(shí),。”……這些都是成都市民從“文化主題展”和“IP主題體驗(yàn)區(qū)”上傳來(lái)的聲音,。
據(jù)統(tǒng)計(jì),,此次為期4天的文創(chuàng)節(jié)共吸引觀(guān)眾超過(guò)10萬(wàn)人次,活動(dòng)舉辦地——成都環(huán)球中心的客流量環(huán)比上周增長(zhǎng)27.64%,,同比2018年增長(zhǎng)30.31%,。
“文化主題展”由傳統(tǒng)文化、文創(chuàng)藝術(shù),、競(jìng)技文化,、未來(lái)探索組成,在讓觀(guān)眾充分體驗(yàn)傳統(tǒng)文化之美的同時(shí),,也引發(fā)了如何傳承,、發(fā)展傳統(tǒng)文化的思考�,!半S著時(shí)代的發(fā)展,,包括年畫(huà)在內(nèi)的很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)原本的功能性已越來(lái)越弱�,!眹�(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目鳳翔木版年畫(huà)傳承人邰立平認(rèn)為,,進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為非遺傳承和保護(hù)打開(kāi)了新窗口,游戲,、動(dòng)漫等時(shí)下流行的文化產(chǎn)業(yè)門(mén)類(lèi)成了新的內(nèi)容載體與平臺(tái),。
山東省藝術(shù)研究院非遺研究所主任郭學(xué)東對(duì)此表示認(rèn)同,他認(rèn)為,,游戲是當(dāng)下非常受年輕人喜愛(ài)的娛樂(lè)形式,,也是傳統(tǒng)文化觸達(dá)新一代用戶(hù)的有效渠道,而吸引年輕用戶(hù)關(guān)注幾乎是所有傳統(tǒng)文化保護(hù)項(xiàng)目的迫切訴求,。隨著新技術(shù)的發(fā)展,,游戲可以借助數(shù)字化手段更完整、靈活地運(yùn)用傳統(tǒng)文化元素,,并通過(guò)沉浸式體驗(yàn)更有效地傳遞傳統(tǒng)文化魅力,。