圍棋進(jìn)入人工智能時代前,世界冠軍時越九段每盤棋之后,,最困擾的是如何找出輸贏的關(guān)鍵,。
“常常一盤棋不知道輸在哪,,或者是在哪個地方走錯了,,我如何能夠去找出自己的問題所在,,這個是AI出來之前我一直很有困擾的地方,,有時候贏棋也不知道怎么贏的,�,!睍r越說,。
自2006年在全國圍棋甲級聯(lián)賽首秀起,到如今正在進(jìn)行的2020新賽季,,時越在圍甲留下了293戰(zhàn)182勝的戰(zhàn)績,。“我肯定希望能夠下得更長久一點(diǎn),,”時越說,,“希望能夠去探知這個棋盤里面更多的東西�,!�
人工智能的出現(xiàn)讓時越的探知過程中,,在棋盤上發(fā)現(xiàn)了更多的可能,。
“很多招法以前大家認(rèn)為是很必然的一種想法,現(xiàn)在思路打開了,,很多招法不像以前的固有定式,,不是說這個局部下完一定要把它定型。現(xiàn)在AI就是很多招法是按這個全局(的考慮)來的,,在一個局部下沒有一個固定的招,。這個是一個認(rèn)識上的提升�,!�
如果以目數(shù)來算,,時越認(rèn)為棋手們比人工智能時代之前,實力普遍“能長個三四目棋”,�,!氨热缯f現(xiàn)在的我和以前的我下,現(xiàn)在可能布局就會便宜不少,。以前的招法以現(xiàn)在的認(rèn)識來看,,就有局限性了。現(xiàn)在大家肯定都漲棋了,,自己的棋理能夠漲,,就是對棋的理解能夠提升一個臺階�,!�
日本圍棋大師藤澤秀行曾言:“棋道一百 我只知七”,。在人工智能時代到來之后,大家意識到這并不完全是謙辭,,時越甚至認(rèn)為人對圍棋的認(rèn)知還到不了百分之七,。
當(dāng)如今的AI能讓先甚至讓兩子擊敗人類頂尖高手,每一步棋都能通過AI的精確計算反應(yīng)在勝率的變化上,,是否意味著人工智能已能找到對弈中的最優(yōu)解,?
時越認(rèn)為還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到,“圍棋的變化太多了,。電腦其實只是比我們強(qiáng),,但是他遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了說把圍棋里面的所有變化都給解析出來的。AI的訓(xùn)練和算法越多,,可能水平越高,,但距離圍棋上帝、絕對真理還是很遙遠(yuǎn)的,�,!�
“比如比賽中盤,不可能用AI把所有變化都去算清,布局可能大家都差不多,,主要是拼中盤,,中盤的戰(zhàn)斗力是實打?qū)嵉膫人水平,比的就是大家各自對棋的不同理解,�,!�
這位曾經(jīng)的中國圍棋第一人已年近30,他對圍棋的理解,,也已經(jīng)從比賽勝負(fù)延伸至生活之中,。
“萬物都是有聯(lián)系的,我是覺得圍棋能夠指導(dǎo)我的生活,。比如,,可能見到某一個棋形或者某一個局面下的一手棋,結(jié)合到生活中會有感觸,,互相印證,。圍棋沒有絕對的正解,你會覺得這個時候,,這步棋當(dāng)前是合適的,。在生活中遇到一些事,能不能找到一個合適的處理方式,?圍棋中很多種局面下的不同的選擇,,就能映射出這個人在生活中的樣子或者他的一種風(fēng)格�,!�
“一些圍棋愛好者他不希望出現(xiàn)有一個標(biāo)準(zhǔn)答案式的東西,,我認(rèn)為這步就是最好的,你不要跟我講AI怎么下,,我第一步喜歡下天元,雖然你告訴我勝率跌了,,但無所謂,,我也不在乎。其實這個狀態(tài)也挺好,�,!�