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如何打造優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP之“新文創(chuàng)篇”

2021年01月13日 16:11    來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)綜合   

  經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)編者按“新文創(chuàng)”以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式在當(dāng)下越來(lái)越普遍,,圍繞IP的塑造、行業(yè)的協(xié)作、產(chǎn)業(yè)的邏輯以及整個(gè)商業(yè)的生態(tài),,都有了非常大的改變,�,!胺簥蕵�(lè)”相關(guān)的各個(gè)領(lǐng)域,,不再孤立發(fā)展,,進(jìn)入了向“新文創(chuàng)”升級(jí)的方向,�,?缃绾献魇恰靶挛膭�(chuàng)”的基本模式,,它以“文化+科技”為引導(dǎo),連接更多元的文化主體,,涵蓋了游戲,、文學(xué)、動(dòng)漫,、電影,、電競(jìng)等多個(gè)領(lǐng)域�,!靶挛膭�(chuàng)”迎來(lái)了怎樣的機(jī)遇,?有哪些趨勢(shì)和應(yīng)用?如何構(gòu)建“新文創(chuàng)”生態(tài),?本文整合了相關(guān)信息,,為您解答。

  一,、“新文創(chuàng)”——以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式

  騰訊集團(tuán)副總裁程武介紹,,新文創(chuàng)正是一種更加系統(tǒng)的發(fā)展思維:通過(guò)更廣泛的主體連接,推動(dòng)文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能,,從而實(shí)現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建,。新文創(chuàng)時(shí)代的數(shù)字文化,核心要從內(nèi)容升級(jí)為體驗(yàn),,不但要有好的內(nèi)容,,而且還要有好的形式;新文創(chuàng)時(shí)代的數(shù)字文化,,是可以廣泛參與的,,而且是動(dòng)態(tài)發(fā)展的;新文創(chuàng)時(shí)代的數(shù)字文化,,追求文化價(jià)值與產(chǎn)業(yè)價(jià)值的良性循環(huán),。

  程武認(rèn)為,數(shù)字文化絕不是簡(jiǎn)單的把文化進(jìn)行數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化,,而是一種全新的文化生產(chǎn)與傳播方式,。從“泛娛樂(lè)”到“新文創(chuàng)”,程武給出了理念升級(jí)的5個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),,即4個(gè)“新”和1個(gè)“不變”:即樹(shù)立“新標(biāo)準(zhǔn)”,,關(guān)注IP“產(chǎn)業(yè)+文化”的二元價(jià)值;建立“新共同體”,,生態(tài)化地連接更多元的文化主體,;打造“新體驗(yàn)”,構(gòu)建更豐富立體的綜合數(shù)字文化體驗(yàn),;探索“新可能”,,對(duì)前沿科技進(jìn)行緊密關(guān)注和前置準(zhǔn)備,;不變的是耐心,,打造精品文化IP,,共建數(shù)字文化中國(guó)。

  騰訊新文創(chuàng)研究院副院長(zhǎng)羅施賢認(rèn)為,,“新文創(chuàng)”能成為互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)和文化產(chǎn)業(yè)重要力量,,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)有兩個(gè)原因:

  第一個(gè)是移動(dòng)終端快速的普及,包括一些新的技術(shù)的普及,,導(dǎo)致文化的形態(tài)包括文化消費(fèi)的方式和觀念都發(fā)生了顛覆性的變化,。羅施賢說(shuō):“現(xiàn)在聽(tīng)音樂(lè)、看書(shū),、看劇,,都是一部手機(jī)就能解決的,但是,,在幾年前完全不是這個(gè)樣子,。”

  第二個(gè)是新文創(chuàng)的核心——?jiǎng)?chuàng)意,。羅施賢表示,,和“創(chuàng)意”最接近的一個(gè)詞是“失敗”,因?yàn)閯?chuàng)意的產(chǎn)生不單是創(chuàng)意人靈光乍現(xiàn),,而是需要在非�,,F(xiàn)代化的文化產(chǎn)業(yè)體系之中才能成長(zhǎng)為有價(jià)值的文創(chuàng)內(nèi)容,才能在全球文化市場(chǎng)里面擁有自己的文化符號(hào),。羅施賢說(shuō):“好萊塢的成功,,本質(zhì)上有賴(lài)于他們整個(gè)工業(yè)體系非常成熟,�,!�

  二、新文創(chuàng)領(lǐng)域迎來(lái)大機(jī)遇,?

  1,、結(jié)構(gòu)性產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)

  首先是技術(shù)驅(qū)動(dòng),。最火爆的ABC技術(shù)(人工智能、大數(shù)據(jù),、云計(jì)算)及互聯(lián)網(wǎng),、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)結(jié)合在一起,構(gòu)成了一個(gè)新商業(yè)環(huán)境和一套新基礎(chǔ)設(shè)施,。

  第二是消費(fèi)升級(jí),。中國(guó)三、四,、五,、六線(xiàn)城市人群的消費(fèi)需求正在蘇醒,。很多電影、產(chǎn)品的火爆程度人們都想象不到,,正是這些地區(qū)的居民做了重要貢獻(xiàn),。另外,消費(fèi)升級(jí)的一大現(xiàn)象是和泛娛樂(lè)高度協(xié)同,。過(guò)去,,內(nèi)容就是內(nèi)容,廣告就是廣告,,但現(xiàn)在內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)和網(wǎng)紅營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)變成了一種新的商業(yè)模式,。

  2、文娛領(lǐng)域細(xì)分機(jī)會(huì)

  相關(guān)統(tǒng)計(jì)顯示,,交通,、教育、文娛和醫(yī)療消費(fèi)在中國(guó)家庭中的消費(fèi)占比處于上升通道,。

  關(guān)于泛娛樂(lè),、新文創(chuàng)行業(yè),有幾點(diǎn)需要關(guān)注,。第一,,最近幾年,國(guó)家一直在加強(qiáng)對(duì)泛娛樂(lè),、新文創(chuàng)的監(jiān)管,。第二,內(nèi)容和渠道的生態(tài)性演變不斷發(fā)生,。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,,原創(chuàng)內(nèi)容方面會(huì)迸發(fā)出無(wú)限活力。其中內(nèi)容IP化問(wèn)題值得一談,。前幾年最成功的是影視IP,,如《花千骨》一類(lèi)的片子拍了很多,也很成功,。另外一個(gè)火的品種是游戲IP,,游戲IP演變成其他內(nèi)容形式也很成功,以騰訊的泛娛樂(lè)體系為例,。再就是綜藝IP,,綜藝也創(chuàng)造了豐富多彩的作品,像《創(chuàng)造101》《我是歌手》《我是歌王》等,,正在延伸向線(xiàn)下市場(chǎng),。

  三、新文創(chuàng)的一些趨勢(shì)和應(yīng)用

  1、90后成“新文創(chuàng)”消費(fèi)主力

  “新文創(chuàng)”實(shí)踐背后有著隱形的最強(qiáng)推手——中國(guó)文化IP,,文博領(lǐng)域率先破局,。迄今國(guó)內(nèi)已有20多家知名博物館開(kāi)設(shè)官方淘寶店,累計(jì)吸引超千萬(wàn)的消費(fèi)者成為粉絲,,其中一半都是90后,。優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化經(jīng)過(guò)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,以更親切,、更生活化地姿態(tài)走近普通人,,文化價(jià)值通過(guò)市場(chǎng)價(jià)值實(shí)現(xiàn)了傳播放大,。

  文化學(xué)者侯印國(guó)認(rèn)為,,當(dāng)下很多年輕人愿意為傳統(tǒng)文化貢獻(xiàn)購(gòu)買(mǎi)力,在文創(chuàng)產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)上,,他們更注重產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,、創(chuàng)意設(shè)計(jì)和實(shí)用性。在了解傳統(tǒng)文化的方式選擇上,,80.5%的年輕人通過(guò)網(wǎng)絡(luò)媒介了解傳統(tǒng)文化,。數(shù)字時(shí)代具有新思維的青年人,擁有更強(qiáng)的話(huà)語(yǔ)權(quán),,他們借助社交平臺(tái)迅速形成小圈子,,創(chuàng)造花樣繁多的小眾文化。

  2019年8月,,據(jù)清華大學(xué)文化經(jīng)濟(jì)研究院發(fā)布的《新文創(chuàng)消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,,2019年博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的規(guī)模相比2017年增長(zhǎng)了3倍,90以后的年輕人已成為新文創(chuàng)消費(fèi)的主力軍,,他們消費(fèi)需求高,,消費(fèi)特點(diǎn)更突出。

  2,、文商價(jià)值相互賦能帶來(lái)“新文創(chuàng)”突破口

  跨界合作是“新文創(chuàng)”的基本模式,,它以“文化+科技”為引導(dǎo),涵蓋了游戲,、文學(xué),、動(dòng)漫、電影,、電競(jìng)等多個(gè)領(lǐng)域,。

  以“QQ炫舞”為例,作為一款存續(xù)12年的“老游戲”,,在迭代更新的競(jìng)爭(zhēng)壓力和自身尋求突破的訴求下,,需要新的舞步、玩法等進(jìn)行內(nèi)容補(bǔ)充,。而楊麗萍表示,,舞蹈并不一定只是在舞臺(tái)上,,通過(guò)游戲的方式,讓孔雀舞傳播出去是一種新的嘗試,。

  這是楊麗萍首次對(duì)外授權(quán)舞步,,她也將《瞳雀》當(dāng)作新的作品來(lái)看待,并提出了很高的要求,。在她的全程參與和指導(dǎo)下,,QQ炫舞團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)一年多時(shí)間,前后投入20余位設(shè)計(jì)師,,與10余位知名藝術(shù)家深度合作,,經(jīng)過(guò)12個(gè)版本的不斷迭代,對(duì)雀之靈的音樂(lè),、舞步和服飾,,進(jìn)行了全方位的拆解和煥新。

  有數(shù)據(jù)顯示,,《瞳雀》上線(xiàn)期間,,游戲月活躍用戶(hù)環(huán)比提升12%,活動(dòng)首日參與率達(dá)到93%,,創(chuàng)歷年新高,。此次合作在商業(yè)維度上,初見(jiàn)成效,。文商價(jià)值的相互賦能,,為新文創(chuàng)帶來(lái)了全新的突破口。

  “新一代數(shù)字新青年了解新事物的最大動(dòng)力是興趣,,與此同時(shí)他們對(duì)外界有著更加開(kāi)放的態(tài)度,,更喜愛(ài)跨界碰撞的文化形式�,!焙钣�(guó)說(shuō),。

  近年來(lái),這類(lèi)“經(jīng)典文化+數(shù)字科技”跨界合作的產(chǎn)品層出不窮,。以《千里江山圖》為美術(shù)靈感的解謎手游《繪真·妙筆千山》,,意在還原中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)中青山綠水的意境和效果�,!锻跽邩s耀》與敦煌合作的飛天主題皮膚,,嘗試用皮膚這種獨(dú)特的游戲語(yǔ)言,來(lái)演繹聞名遐邇的敦煌飛天,。數(shù)據(jù)顯示,,有近7000萬(wàn)用戶(hù)獲得并使用了這款皮膚。3D武俠題材游戲《天涯明月刀OL》中的三件游戲服裝受邀參展國(guó)外時(shí)裝周,實(shí)體外裝由蘇繡,、花絲鑲嵌,、云錦非遺傳承人親手制成,在海外一展國(guó)風(fēng)大美,。

  隨著“新文創(chuàng)”實(shí)踐的不斷深化,,這些跨界合作的產(chǎn)品試圖不斷改變社會(huì)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的片面認(rèn)識(shí)。玩游戲不再是單純的消遣,,還是一個(gè)向年輕人傳遞優(yōu)秀經(jīng)典文化的媒介,。而隨著產(chǎn)業(yè)路徑的逐漸清晰,可以預(yù)見(jiàn)的是,,像“QQ炫舞”這樣通過(guò)與楊麗萍《雀之靈》合作,,實(shí)現(xiàn)文化和商業(yè)共贏的案例,在未來(lái)會(huì)越來(lái)越多,。

  3,、新文創(chuàng),敲開(kāi)文旅融合大門(mén)

  置身八仙閣,,游客與杜甫《飲中八仙歌》里的名人高士齊聚;借助人臉融合,,個(gè)人照片與華服羽衣完美匹配,;跟著屏幕中的胡旋舞跳動(dòng),人體姿態(tài)識(shí)別技術(shù)為參與者實(shí)時(shí)打分……“詩(shī)意長(zhǎng)安”展覽為游客帶來(lái)“科技+文化”的沉浸式體驗(yàn),。作為“新文創(chuàng)”的嘗試,,該展覽將盛唐文化打造成文化IP,更加系統(tǒng),、高效地開(kāi)發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品,。

  從各地博物館周邊商品熱銷(xiāo),到游戲,、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),,“新文創(chuàng)”領(lǐng)域的探索正在不斷深入。以云南的“文字夜市”項(xiàng)目為例,,針對(duì)一些景區(qū)IP陳舊,、開(kāi)發(fā)過(guò)度等問(wèn)題,該項(xiàng)目通過(guò)獲取知名網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品的授權(quán),,結(jié)合當(dāng)?shù)氐乩盹L(fēng)貌,,將原有建筑還原成原著場(chǎng)景。青磚深巷,、古樓灰瓦融入全新敘事,,蜿蜒的城墻、縱橫的街道也刷新了顏值。類(lèi)似的創(chuàng)意,,將古城,、文學(xué)、民俗等文化元素熔于一爐,,形成沉浸式互動(dòng)新場(chǎng)景,。

  形式上,“新文創(chuàng)”突出技術(shù)賦能,,注重新科技與文旅體驗(yàn)的多重互動(dòng),。第十五屆深圳文博會(huì)現(xiàn)場(chǎng),山西永樂(lè)宮壁畫(huà)《朝元圖》與裸眼3D視頻技術(shù)進(jìn)行了一次奇妙的“化學(xué)反應(yīng)”,。

  如今,,“新文創(chuàng)”的探索已在各地逐步展開(kāi),以全息投影為代表的數(shù)字技術(shù),,以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的場(chǎng)景科技蓬勃發(fā)展,,為文旅項(xiàng)目匯聚起強(qiáng)大的技術(shù)勢(shì)能。

  4,、新文創(chuàng),,連接博物館與消費(fèi)者的新方式

  近幾年,文創(chuàng)產(chǎn)品的火爆程度有目共睹,。從故宮到國(guó)家博物館,,再到地方的一些文化單位,文創(chuàng)隊(duì)伍的規(guī)模越來(lái)越大,,呆萌,、小清新、文藝的文創(chuàng)產(chǎn)品更是遍地開(kāi)花,�,?梢哉f(shuō),文創(chuàng)已成為連接博物館與消費(fèi)者的新方式,。

  “每次去博物館參觀我都會(huì)買(mǎi)文創(chuàng)產(chǎn)品,,平時(shí)有時(shí)間也會(huì)刷電商平臺(tái),遇到喜歡的新產(chǎn)品,,就會(huì)直接下單,。”北京師范大學(xué)的大三學(xué)生告訴經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,。

  隨著春節(jié)的臨近,,一些文創(chuàng)產(chǎn)品也成了很多年輕人備年貨的首選。經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者在瀏覽多家電商平臺(tái)時(shí)發(fā)現(xiàn),,很多博物館旗艦店都加入了電商平臺(tái)的“年貨節(jié)”,,窗花,、創(chuàng)意紅包、對(duì)聯(lián)……月銷(xiāo)售量均過(guò)萬(wàn)件,。

  一組數(shù)據(jù)也印證了博物館文創(chuàng)產(chǎn)品成“新寵”的事實(shí),。2019年8月,清華大學(xué)文化經(jīng)濟(jì)研究院與天貓聯(lián)合發(fā)布的《新文創(chuàng)消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,,近兩年,,電商平臺(tái)文創(chuàng)產(chǎn)品成交規(guī)模呈爆發(fā)式增長(zhǎng),淘寶,、天貓平臺(tái)2019年的成交規(guī)模相比2017年增長(zhǎng)了3倍,。淘寶、天貓博物館旗艦店的累計(jì)訪(fǎng)問(wèn)量達(dá)到16億人次,,是全國(guó)博物館線(xiàn)下接待人次的1.5倍,。

  5、新文創(chuàng),,助力戲曲融入潮流

  以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式在當(dāng)下越來(lái)越普遍,,隨著游戲與動(dòng)漫、文學(xué),、影視等不同業(yè)態(tài)基于IP的新文創(chuàng)生產(chǎn)方式漸趨成熟,,游戲與傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新融合也碰撞出了新火花。2019年11月,,王者榮耀越劇新文創(chuàng)項(xiàng)目揭幕,。不同于以往的文化跨界合作,這次《王者榮耀》不僅只是攜手浙江小百花越劇院打造了一款越劇文化皮膚,,更是找到了越劇這一傳統(tǒng)藝術(shù)形式在當(dāng)代的潮流演繹——塑造越劇虛擬演員上官婉兒。

  “游戲是一種娛樂(lè)產(chǎn)品,,也是一種新的文化載體,。游戲的主要使用者是年輕人群體,二者之間的互動(dòng)碰撞能使創(chuàng)新的理念和精神融入潮流文化中,,成為一種新的年輕文化,。”騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁高莉認(rèn)為,,游戲與越劇的合作,,就是創(chuàng)新融合傳統(tǒng)文化與潮流文化,為年輕用戶(hù)打開(kāi)越劇的一扇窗,,帶動(dòng)傳統(tǒng)越劇“破圈”,,以一種全新方式讓成千上萬(wàn)的年輕人接觸并喜歡上包括越劇在內(nèi)的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

  “當(dāng)游戲角色上官婉兒以越劇‘女小生’的立體形象出現(xiàn)在觀眾面前,,百年越劇無(wú)疑也以潮流之姿款款走向當(dāng)代,,以一種更易于感知的現(xiàn)代方式展現(xiàn)‘科技+文化’的魅力,;同時(shí),這也讓網(wǎng)絡(luò)游戲在娛樂(lè)屬性之外增添了幾分文化內(nèi)涵,�,!彬v訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)劉星倫認(rèn)為,中國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)已步入發(fā)展快車(chē)道,,如何從高速發(fā)展向高質(zhì)量發(fā)展提升,,需要新文創(chuàng)的思路。在他看來(lái),,以IP構(gòu)建為核心的新文創(chuàng)生產(chǎn)方式具有一種內(nèi)在新動(dòng)能,,能夠重構(gòu)傳統(tǒng)文化的演繹形態(tài),在新時(shí)代產(chǎn)生“蝶變”,。

  四,、如何構(gòu)建“新文創(chuàng)”生態(tài)?

  騰訊集團(tuán)副總裁程武談了四點(diǎn)思考:

  1,、關(guān)注IP的價(jià)值觀,;關(guān)注IP文化價(jià)值的承載。縱觀全球流行的文化符號(hào),,除了擁有人類(lèi)共通的正向價(jià)值觀,,其實(shí)都根植于各自的民族文化傳統(tǒng)之中。

  2,、保持耐心,,更加持續(xù)、長(zhǎng)線(xiàn)的塑造IP,。真正的耐心,,不是簡(jiǎn)單的態(tài)度,而是一種能力,,是一種長(zhǎng)線(xiàn),、系統(tǒng)構(gòu)建IP的機(jī)制。

  3,、連接多元主體,,廣泛汲取力量、整合資源,。超越商業(yè)范疇的文化生產(chǎn)協(xié)作,,不僅可以讓文化企業(yè)獲得更多的資源和專(zhuān)業(yè)力量,來(lái)構(gòu)建文化符號(hào),;同時(shí),,也能為非商業(yè)主體提供適度的產(chǎn)業(yè)入口,獲得更大的文化推廣能力,,實(shí)現(xiàn)社會(huì)效益的最大化,,滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的文化需求,。

  4、推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)“走出去”,,在全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),。這是文化企業(yè)的共同使命。因?yàn)橹挥姓嬲叱鋈�,,才能在全球受眾的反饋中,,找到適合的文化表達(dá)方式,提升中國(guó)故事的全球布局能力,。

  騰訊新文創(chuàng)研究院副院長(zhǎng)羅施賢從三個(gè)緯度分享了騰訊新文創(chuàng)研究院在探索“新文創(chuàng)”時(shí)總結(jié)的規(guī)律和經(jīng)驗(yàn),。

  第一個(gè)緯度是“跨業(yè)務(wù)共生打造高價(jià)值文化IP”。羅施賢表示,,所有的數(shù)字內(nèi)容都不是孤立的,,是不斷去跨接衍生的,能夠不斷增值的,。IP《慶余年》從“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)”到“影視”再到“游戲”精品改編,。IP《從前有座靈劍山》從“文學(xué)”到“漫畫(huà)”再到“動(dòng)漫”、“影視”,、“游戲”持續(xù)做衍生開(kāi)發(fā),,實(shí)現(xiàn)逐步的破圈。雖然在不斷的改編,,但其幽默風(fēng)趣的故事風(fēng)格,,包括底層文化的元素、人物的性格都是一脈相承的,。一些精品動(dòng)漫也可以是IP開(kāi)發(fā)的源頭,,例如《狐妖小紅娘》、《一人之下》,,在“動(dòng)漫”,、“影視”、“游戲”等方面做多維度的衍生,。羅施賢認(rèn)為,在“新文創(chuàng)”中,,文學(xué),、動(dòng)漫、影視,、游戲等業(yè)務(wù)會(huì)不斷的打通聯(lián)系起來(lái),,每個(gè)文化形態(tài)的演藝都會(huì)為這個(gè)IP拓展新的用戶(hù),實(shí)現(xiàn)增值,。

  第二個(gè)緯度是“進(jìn)行文創(chuàng)融合推動(dòng)IP持續(xù)增值”,。羅施賢介紹,,《王者榮耀》,在推出角色皮膚時(shí),,與“越劇”,、“昆區(qū)”、“敦煌文化”,、“三國(guó)文化”等相結(jié)合,,受到用戶(hù)的歡迎,同時(shí)推廣了相關(guān)聯(lián)的文化知識(shí),�,!禥Q炫舞》,曾經(jīng)與楊麗萍基于孔雀舞有一個(gè)合作,,不是簡(jiǎn)單的跨界合作,,而是把音樂(lè)、服飾重新制作到游戲里,,去演藝楊麗萍的孔雀舞,。

  第三個(gè)緯度是“作為數(shù)字文化創(chuàng)新的解決方案”。羅施賢表示,,“新文創(chuàng)”成為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)行數(shù)字化升級(jí)探索的整體的解決方案,。羅施賢介紹,騰訊和敦煌之間的合作,,騰訊嘗試了以游戲,、音樂(lè)、動(dòng)漫等形式對(duì)敦煌文化做數(shù)字化的演藝,,包括《王者榮耀》里推出飛天皮膚,,還有做敦煌主題的音樂(lè)會(huì),以及通過(guò)VR技術(shù)遠(yuǎn)程去看洞窟里面的壁畫(huà),,實(shí)現(xiàn)云參觀,。騰訊和故宮的合作,也涉及到多個(gè)領(lǐng)域,。騰訊和云南的文旅合作,,騰訊為云南打造出全新的旅游形象IP——“云南云”,還有基于云南的IP特色,,讓很多線(xiàn)上的數(shù)字內(nèi)容和云南線(xiàn)下文旅去結(jié)合十幾個(gè)項(xiàng)目的落地,,助推云南旅游季成績(jī)的攀升。

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(責(zé)任編輯: 李冬陽(yáng) )

如何打造優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP之“新文創(chuàng)篇”

2021-01-13 16:11 來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)綜合
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