2020電競上海大師賽昨天在靜安體育中心拉開帷幕,。通過落地電競賽事,、集聚產(chǎn)業(yè)資源,、構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài),,靜安區(qū)正發(fā)力打造靈石中國電競中心,助力上海建設(shè)“全球電競之都”,。今年1-10月,,靜安區(qū)已入駐電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)24家,,與去年同期相比實(shí)現(xiàn)稅收翻番,。
自帶流量的電競產(chǎn)業(yè),是“五型經(jīng)濟(jì)”中一個特別的存在——它的產(chǎn)業(yè)鏈上下游很長,,容納的市場元素很多,,而且涵納著“超跨界”與“超鏈接”特質(zhì),能充分接駁創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì),、服務(wù)型經(jīng)濟(jì),、開放型經(jīng)濟(jì)、總部型經(jīng)濟(jì),、流量型經(jīng)濟(jì),;也能與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)充分融合,實(shí)現(xiàn)資源整合,。也因此被稱作“五型經(jīng)濟(jì)”齊頭并進(jìn)的旗艦產(chǎn)業(yè),。
靜安區(qū)商務(wù)委主任林曉鈺說,在年輕人中炙手可熱的全球電競已進(jìn)入“上海時間”,,將衍生出更多業(yè)務(wù),、創(chuàng)造出更大價值,成為靜安、上海乃至全國的標(biāo)簽,。盡管今年受疫情影響,,但電競產(chǎn)業(yè)在靜安區(qū)實(shí)現(xiàn)了逆勢飛揚(yáng),憑借其較強(qiáng)線上屬性及較大的用戶數(shù)量,,電競產(chǎn)業(yè)已成為靜安區(qū)在線新經(jīng)濟(jì)的重要力量,。
與此同時,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步優(yōu)化,。電競場館集群初具規(guī)模,,靜安體育中心、上海靜安量子光電競中心,、666號館獲評電競場館等級認(rèn)證,;電競賽事、活動也更加活躍,,賽事項(xiàng)目,、產(chǎn)業(yè)論壇、行業(yè)沙龍,、游戲發(fā)布等通過線上,、線下相結(jié)合的形式展開;今年,,轄區(qū)內(nèi)的賽事運(yùn)營頭部企業(yè)英雄體育嘗試與直播電商領(lǐng)域融合,;大寧音樂廣場、晶品,、大悅城等商業(yè)載體也通過舉辦各類電競賽事吸引年輕消費(fèi)者,。
此次賽事承辦方,嗶哩嗶哩電競公司董事長兼CEO陳睿直言,,電競作為和互聯(lián)網(wǎng)連接最緊密的賽事,,將會成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)板塊的重要組成部分,推動實(shí)體經(jīng)濟(jì)和虛擬經(jīng)濟(jì)的平衡,。
“游戲”只是一個載體,,業(yè)內(nèi)人士描繪的愿景中,未來,,靈石路將成為電競文化生態(tài)街區(qū)——體驗(yàn)電競潮流,、舉辦主題派對、享受主題燈光秀,、主題演藝活動……開放的電競社群和游戲文化生態(tài)將融合前沿科技,、青年文化等元素,成為年輕人深度體驗(yàn)電競文化之地,。
放眼全市,,2017年上海發(fā)布 “文創(chuàng)50條”,提出打造“全球電競之都”的目標(biāo);2019年,,出臺“促進(jìn)電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見”加快電競產(chǎn)業(yè)的布局,;2020年,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院在滬掛牌成立,,各區(qū)也紛紛出臺相關(guān)扶持政策和舉措等,。這些標(biāo)志著上海正加快推進(jìn)建設(shè)步伐,從打造電競生態(tài)的完善之地,、電競內(nèi)容的創(chuàng)新之地,、電競企業(yè)的發(fā)展之地、電競?cè)瞬诺膮R聚之地,、電競標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)源之地等五方面持續(xù)發(fā)力,,加快打造“全球電競之都”。(首席記者 顧一瓊 見習(xí)記者 王宛藝)