原標(biāo)題:首部全球同步上線華語(yǔ)電影
《征途》開(kāi)啟巨人網(wǎng)絡(luò)IP大戰(zhàn)略
四年磨一劍,,巨人踏征途,!
7月24日上映的電影《征途》,改編自巨人網(wǎng)絡(luò)旗下同名的國(guó)民級(jí)經(jīng)典游戲,,由阿里影業(yè),、巨人影業(yè),、星皓影業(yè)、中影股份聯(lián)合出品,,總投資近3億元,,耗時(shí)四年制作。影片由陳德森執(zhí)導(dǎo),、鄭保瑞監(jiān)制,,劉憲華、何潤(rùn)東等主演,。
這部在國(guó)內(nèi)由愛(ài)奇藝獨(dú)播,,海外由Netfilx發(fā)行的電影,既是2020下半年首部“院轉(zhuǎn)網(wǎng)”的電影,,也是目前“院轉(zhuǎn)網(wǎng)”中投資體量最大的作品,。
電影游戲深度聯(lián)動(dòng)
巨人網(wǎng)絡(luò)的征途之夢(mèng),早在2016年就已規(guī)劃,,當(dāng)年巨人影業(yè)成立時(shí)便宣布開(kāi)發(fā)《征途》《球球大作戰(zhàn)》《仙俠世界》等熱門(mén)游戲的影視,、文學(xué)、動(dòng)漫產(chǎn)品,。
“當(dāng)時(shí)的目標(biāo)是將基于巨人網(wǎng)絡(luò)多年來(lái)在游戲領(lǐng)域的沉淀,,完成自有IP在多元娛樂(lè)平臺(tái)的轉(zhuǎn)化,。”巨人影業(yè)總裁張阿牧告訴《證券日?qǐng)?bào)》記者,,“《征途》電影是我們出來(lái)的第一個(gè)成果,,而且在從拍攝到上映的過(guò)程中,電影與游戲一直在深度聯(lián)動(dòng),,取得了非常好的效果,。”
《征途》是中國(guó)網(wǎng)游史上具有里程碑意義的一款產(chǎn)品,,它開(kāi)創(chuàng)了全新的免費(fèi)商業(yè)模式,,推出萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)、自動(dòng)尋路,、自動(dòng)打怪等創(chuàng)新玩法,,曾創(chuàng)下210萬(wàn)玩家同時(shí)在線的紀(jì)錄。征途全系產(chǎn)品累計(jì)收入已超過(guò)200億元,。
《征途》電影也表現(xiàn)不俗,全球最大付費(fèi)流媒體平臺(tái)Netflix已購(gòu)入該電影的海外播放版權(quán),,使得《征途》成為中國(guó)內(nèi)地電影史上首部實(shí)現(xiàn)全球網(wǎng)絡(luò)同步上線的華語(yǔ)電影,。
在國(guó)內(nèi),愛(ài)奇藝作為其獨(dú)播平臺(tái),,點(diǎn)播費(fèi)用為24元(會(huì)員減半),,已有數(shù)十萬(wàn)的觀眾打出了8.8的高分。而愛(ài)奇藝付費(fèi)專(zhuān)區(qū)最近推出的《星球大戰(zhàn)9》《冰雪奇緣2》的點(diǎn)播費(fèi)用才僅為4元和2.5元,。
PVOD模式攪動(dòng)電影市場(chǎng)
24元的點(diǎn)播費(fèi)仍然具備吸粉實(shí)力,,與愛(ài)奇藝和巨人影業(yè)推行的PVOD模式有關(guān)。PVOD模式即高端付費(fèi)點(diǎn)播,,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是一部影片以接近于院線同期上映的時(shí)間上線流媒體平臺(tái),。PVOD模式在海外已成常態(tài),迪士尼,、華納兄弟,、獅門(mén)等多家公司都采用該模式上線了多部電影,并取得了不錯(cuò)的成績(jī),。
調(diào)研機(jī)構(gòu)Hub Entertainment Research的最新數(shù)據(jù)表明,,PVOD模式正在受到年輕消費(fèi)者的歡迎,超過(guò)60%的調(diào)查對(duì)象(18歲-34歲)表示,,他們可能會(huì)為最新發(fā)行的電影點(diǎn)播付費(fèi),。
當(dāng)然打鐵還需自身硬,影片的質(zhì)量仍然是關(guān)鍵,�,!墩魍尽肪褪强恐延螒驑�(biāo)簽精準(zhǔn)的電影化獲贊無(wú)數(shù),,特效是被提及最多的亮點(diǎn)。
“我們邀請(qǐng)到《流浪地球》的特效團(tuán)隊(duì)MORE VFX為影片保駕護(hù)航,,整個(gè)電影始終貫穿著大量特效元素,,其中特效鏡頭占比高達(dá)80%�,!睆埌⒛练Q(chēng),,游戲改編電影的難點(diǎn)之一就是用電影語(yǔ)言還原游戲元素。
“必須兼顧游戲用戶(hù)和路人觀眾的觀感,,平衡游戲粉絲和普通影迷,,既要有特效更要有好的故事,如果只是靠賣(mài)情懷是沒(méi)有出路的,�,!睆埌⒛练Q(chēng)。
對(duì)此,,《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪了多位觀影網(wǎng)友,。網(wǎng)友“瘋狂的卡路里”稱(chēng):“電影很好看,無(wú)兄弟不征途,!電影和游戲都表達(dá)了這一主題,,讓人熱血澎湃�,!�
網(wǎng)友“蘇蘇魚(yú)”則被電影的特效所折服,,“蘇蘇魚(yú)”稱(chēng):“真的好遺憾,遺憾不能在電影院看到這么棒的大片,�,!�
“IP大時(shí)代”的巨人戰(zhàn)略
“我們就公司的自有IP做過(guò)梳理和分析,有些適合影視方向的,,我們已經(jīng)在做開(kāi)發(fā)籌備,;一些適合其他領(lǐng)域的合作和落地的,也在積極的籌備中,。IP的開(kāi)發(fā),,可以使游戲保持更好的活力,延長(zhǎng)作為一款游戲的生命周期,�,!睆埌⒛撂寡裕还苁欠駱�(lè)意我們正處于一個(gè)“IP大時(shí)代”,。
藍(lán)港副總裁齊云霄稱(chēng),,目前大多數(shù)游戲公司將IP分為兩個(gè)級(jí)別:“特別火”和“不是很火”。其中,,對(duì)于“特別火”的IP一般會(huì)帶來(lái)35%—50%的營(yíng)收增幅計(jì)算,;而“不是很火”的IP預(yù)估會(huì)有10%—20%的營(yíng)收增幅,。
對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō),IP的意義往往不只是“錦上添花”,,有時(shí)甚至“事關(guān)生死”,。IP可以短時(shí)間內(nèi)迅速累積巨大用戶(hù)群,在某種程度上就代表了一定的市場(chǎng),。但游戲想要大發(fā)展光靠IP不行,,在選擇上應(yīng)考慮知名度、傳播度,、產(chǎn)品延伸空間和團(tuán)隊(duì)匹配四個(gè)維度,。天象互動(dòng)CEO何云鵬表示:因?yàn)槭鼙姷哪挲g、特點(diǎn)比較趨近,,影視劇和游戲用戶(hù)的重疊度會(huì)更高,。
不過(guò),游戲IP除了改編成電影,,也有改編成動(dòng)漫和電視劇,、文學(xué)作品等。作為實(shí)現(xiàn)“粉絲經(jīng)濟(jì)”的必要條件,,游戲IP必然會(huì)與影視,、文學(xué)等其他產(chǎn)品的表現(xiàn)形式互相滲透、互為助力,,即所謂的“泛娛樂(lè)化”。但并不是有了大IP,、高流量就能圈錢(qián),,從游戲改編電影的歷史上看,票房不佳的事已多次發(fā)生,。
內(nèi)容才是王道,,有很多人會(huì)因?yàn)榭戳穗娪叭ネ嬗螒颍@就是影視改編與游戲IP本身的相輔相成,。