3月9日14時,備受電競玩家期待的2020英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季常規(guī)賽將在線上重啟大幕。這是疫情發(fā)生后,,國內(nèi)第一個采用線上賽方式開賽的職業(yè)電競賽事,。重要賽事重上軌道,一時間,,各大戰(zhàn)隊(duì),、玩家們的留言里滿載期待,“戰(zhàn)斗重燃,,全力以赴,!”“再度出發(fā),RNG加油,!”“IG沖沖沖”,。
上海是英雄聯(lián)盟在國內(nèi)的大本營。LPL今年的春季賽于1月19日在虹橋中心演藝天地完成了春節(jié)前最后一場,,原計(jì)劃2月7日重新與玩家見面,。突如其來的疫情,讓線下比賽陷入停頓,。然而,,停賽不停擺。一個多月來,,賽事方通過網(wǎng)絡(luò)直播公開訓(xùn)練賽,、在各大平臺回顧歷年精彩賽事等,維持聯(lián)賽熱度,;上海的相關(guān)部門則圍繞“20條”積極部署電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)事宜,,包括承諾全力籌辦全球焦點(diǎn)賽事S10總決賽,鼓勵電競企業(yè)開展線上比賽等,。
英雄聯(lián)盟游戲開發(fā)商和全球賽事管理運(yùn)營方,、拳頭游戲中國區(qū)政府事務(wù)負(fù)責(zé)人鄧懿寧感慨:“很多方面,政府和賽事方,、電競企業(yè)都想到了一起,。所以,即便在非常時期,,上海打造全球電競之都的進(jìn)程也沒有‘掉線’,。”
線上回歸,,對于國內(nèi)職業(yè)賽事具有標(biāo)桿意義
2月26日舉行的上海市新冠肺炎疫情防控新聞發(fā)布會上透露過一個數(shù)據(jù):疫情期間及上半年,,上海已有400多場線下電競比賽受到不同程度的影響,不少賽事宣布延期,、取消。為何大眾眼里“一條網(wǎng)線”就能解決的問題,職業(yè)電競賽并不愿輕易試水,?
在業(yè)內(nèi)看來,,不同場館的網(wǎng)速、賽事監(jiān)管,、線上流程等都是讓職業(yè)電競慎言線上賽的重要原因,。這也從側(cè)面證明,此次LPL春季賽在線上回歸,,具有標(biāo)桿意義,。
鄧懿寧介紹,英雄聯(lián)盟方面已在2月下旬通過斗魚,、虎牙,、騰訊游戲等平臺直播了公開訓(xùn)練賽,“其實(shí)是線上賽的一次摸底演練,,包括平臺測試,、優(yōu)化線上流程等”。兩周的線上摸底,,得到了不少電競玩家好評,,也在技術(shù)上積累了經(jīng)驗(yàn)。據(jù)悉,,此次回歸的為LPL春季常規(guī)賽,,與線下比賽同樣為每周七天。各支戰(zhàn)隊(duì)將身處自己的基地,、用自己的設(shè)備接入賽事平臺,,主辦方則會派裁判去往各隊(duì)基地監(jiān)管比賽。如此,,既能避免線下大密度的人員聚集,,也能全力保障比賽公平。屆時,,比賽會通過網(wǎng)絡(luò)向玩家們直播,,預(yù)計(jì)吸引流量達(dá)千萬級別。
英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽每年分春季賽和夏季賽,,并有春夏兩季總決賽,,通過成績決出代表中國賽區(qū)參加英雄聯(lián)盟全球總決賽的隊(duì)伍。以往的常規(guī)賽在上海虹橋中心演藝天地舉行,,每場平均有500名左右的電競玩家買票入場觀賽,。而春夏兩季的總決賽更是人氣爆棚,如2019年的LPL夏季總決賽就在上海梅賽德斯奔馳文化中心吸引了萬人到場,。
鄧懿寧告訴記者,,線上賽啟動的同時,,賽事方也在做著兩手準(zhǔn)備,一方面保障線上賽事順暢進(jìn)行,,另一方面做好春季總決賽在線下舉行的方案,,“我們做的預(yù)案是在5月份舉辦線下的春季總決賽,前提是疫情穩(wěn)定后我們根據(jù)相關(guān)規(guī)定及時調(diào)整”,。
上海是最“懂”電競的國內(nèi)城市之一
宣布積極籌辦英雄聯(lián)盟全球總決賽S10冠亞軍賽,,為線下的重要比賽未雨綢繆;承諾對受疫情影響嚴(yán)重的電競企業(yè),,在今年文創(chuàng)資金扶持中給予優(yōu)先資助,;承諾對于有一定規(guī)模和影響力的線上比賽,參照線下賽事扶持標(biāo)準(zhǔn)給予支持——無論線上或線下,,也無論主體是企業(yè)還是賽事,,疫情之下,上海對電競產(chǎn)業(yè)的支持力度一如既往,。
無怪乎電競行業(yè)內(nèi)有個公認(rèn)的觀點(diǎn):在所有一線城市中,,上海是近年來對電競發(fā)展最重視、支持態(tài)度最積極,、也最“懂”電競的那一個,。對此,量子體育VSPN董事長兼CEO應(yīng)書嶺認(rèn)為,,政府對電競產(chǎn)業(yè)的深度理解,,體現(xiàn)了政府對于提升營商環(huán)境的精細(xì)化服務(wù),也助推了產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大執(zhí)行力,,這是上海在全國電競領(lǐng)域獨(dú)占鰲頭的主要因素之一,。
目前,上海集聚了全國80%以上的電競企業(yè),、俱樂部,、戰(zhàn)隊(duì)和直播平臺;全國每年500多項(xiàng)具有影響力的電競賽事中,,逾40%在上海舉辦,。此次疫情對于全國電競產(chǎn)業(yè)不啻為一次打擊,但上海接二連三的舉措和承諾,,讓整個電競行業(yè)吃下了一顆定心丸,。
LPL春季常規(guī)賽上線之前,已有這樣的觀點(diǎn)傳來——聯(lián)賽重啟后,,觀賽人數(shù)大概率創(chuàng)新高,,賽事版權(quán)價值也會大大提升。上海邁出的這一步,,及時且必要,。