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代表委員:打造網絡文化精品 規(guī)范行業(yè)健康發(fā)展

2018年03月13日 10:02    來源:中國文化報    張婧 薛帥

  原標題:打造網絡文化精品 規(guī)范行業(yè)健康發(fā)展——兩會代表委員聚焦網絡文化產業(yè)發(fā)展

  今年的政府工作報告多次提到“互聯網+”“人工智能”“數字中國”等相關內容,“加強互聯網內容建設”也被列為今年政府文化工作建議,,為今后網絡文化產業(yè)發(fā)展指明了方向。近年來,,隨著文化事業(yè)和文化產業(yè)的繁榮發(fā)展,,互聯網技術在文化領域的應用越來越廣泛和深入,。兩會代表委員圍繞互聯網新技術在文化領域的應用給文化事業(yè)和文化產業(yè)發(fā)展帶來的新氣象,、當前網絡文化產業(yè)發(fā)展面臨的亟待解決的問題,,積極建言獻策。

  “互聯網+”為文化發(fā)展提供更多可能性

  “文化是人類幸福感的重要來源,,數字技術飛速發(fā)展,為中華傳統(tǒng)文化傳承和創(chuàng)新提供了新契機,,也為豐富文化內容帶來了新機會。站在新的發(fā)展方位,,發(fā)展數字文化已成為促進我國文化軟實力崛起的歷史機遇,。”全國人大代表,、騰訊計算機系統(tǒng)有限公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰帶來了8份書面建議,其中包括《關于推動“科技+文化”融合發(fā)展 打造數字文化中國的建議》,。馬化騰在建議中提出,,應推進“科技+文化”融合創(chuàng)新,打造中國特色文化IP,,促進文化產業(yè)內部以及文化產業(yè)與社會各領域之間生態(tài)化協(xié)同化發(fā)展,,建設產業(yè)發(fā)達、文化繁榮,、價值廣泛的“數字文化中國”,。

  在2017年12月舉行的第四屆世界互聯網大會期間,由文化部和國家文物局聯合主辦的“包容互鑒——網上文化交流共享”論壇上,,就“互聯網+:讓文物活起來”議題,全國政協(xié)委員,、網易公司董事局主席丁磊就曾表示,,在傳播文化、理解文化的命題上,,技術可以發(fā)揮更大作用,。“像互聯網AR,、VR等新技術的出現和應用,,將可以讓我們足不出戶領略更豐富的歷史文化遺產的魅力�,!倍±谡J為,,網絡文化傳播改變了傳統(tǒng)的文化傳播單向交流方式,實現人與人之間的分享互動,,互聯網是文化傳播的優(yōu)良載體,。此次參加兩會,丁磊所在的新聞出版界別集結了諸多該領域的媒體人和專家,�,!皡旧沓藚⒄h政,也是一次深入學習交流和資源整合的機會,�,!倍±谡f。

  網絡文化精品弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化

  “如今,,我們的文藝確實繁榮發(fā)展了,,但也有一些糟粕,。”全國政協(xié)委員,、知名小品演員鞏漢林表示,,尤其是網絡直播、小視頻等,,良莠不齊,,甚至充斥著不少外來的頹廢文化、沒落文化,�,!伴L此以往,我們的下一代怎么辦,?”鞏漢林認為,,這一問題亟待解決�,!坝行┠贻p人辨別力,、免疫力差,我們不能讓他們在成熟的世界觀形成前就放棄了追求,,忘記了自己的‘祖宗’�,!膘枬h林認為必須反對“三俗”,,大力弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

  丁磊認為,,目前,,互聯網上的精品優(yōu)質內容還不多�,!斑@些優(yōu)質內容不是說沒有,,也不是做不出來,而是量太少了,�,!倍±诒硎荆ヂ摼W企業(yè)有巨大的傳播能力,,可以與內容制作單位緊密結合起來,,共同加強精品數字內容建設,進一步增強民族自信,。針對中國文化精品內容“觸網”不足,、圖書數字化進程受重視程度不高等問題,丁磊表示,,需要加強并完善由政府主導,、社會力量參與的公共文化服務體系建設,,特別是其中的圖書數字化建設。在《關于進一步普及數字圖書,,提高全民閱讀水平的提案》中,,丁磊建議,支持公有領域圖書的數字化工作,,使承載中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內容的作品可在線免費共享,;建立特色在線借閱系統(tǒng),提高優(yōu)質版權圖書使用率,;政府專項撥款,,支持兒童圖書數字化率;鼓勵民間資本參與圖書數字化,,使精品圖書普惠民眾,。

  網絡游戲與網絡直播行業(yè)亟須規(guī)范

  “近年來,我國網絡游戲行業(yè)快速發(fā)展,,市場規(guī)模不斷擴大,。《2017年中國游戲產業(yè)報告》顯示,,中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,,位居全球第一。但是,,網絡游戲行業(yè)這種粗放式發(fā)展也引發(fā)了不少亂象和問題,,尤其是許多網絡游戲中充斥著暴力、色情等不良內容,,給青少年身心健康帶來了危害,。”全國人大代表,、江西財經大學貿易與環(huán)境研究中心主任李秀香認為,,當前青少年沉迷網絡游戲問題已經成為社會焦點,對這一問題的妥善解決事關千百萬青少年的身心健康,,事關千百萬家庭和睦幸福,,事關國家和民族的未來。李秀香今年帶來了《關于加強網絡游戲監(jiān)管為青少年營造風清氣正網絡空間的建議》,,她在建議中就營造風清氣正的網絡空間,,提出了包括推行有效實名制和未成年人防沉迷系統(tǒng)、完善游戲內容審核機制,、建立行業(yè)自律性組織,、各相關部門形成監(jiān)管合力等在內的多項建議。

  今年兩會期間,全國人大代表,、浙江國和控股集團有限公司董事長陳乃科帶來了關于進一步治理網絡直播平臺違法侵權問題的建議,。“網絡直播行業(yè)因其實時性,、社交性,、趣味性等特點,受到廣大網民的追捧,,在行業(yè)快速發(fā)展的同時,,由于監(jiān)管不到位、利益驅使等原因,,也出現了一系列直播內容的倫理失范,、觸犯法律等問題�,!标惸丝普J為,,為規(guī)范網絡直播行業(yè)健康發(fā)展,要繼續(xù)健全規(guī)范網絡互動直播的法律法規(guī),,建立多方協(xié)作的復合監(jiān)管機制,,加強行業(yè)自律與社會監(jiān)督建設,構建網絡直播誠信體系,,建設積極健康的網絡直播文化,。

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(責任編輯: 李冬陽 )

代表委員:打造網絡文化精品 規(guī)范行業(yè)健康發(fā)展

2018-03-13 10:02 來源:中國文化報
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