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文旅三方觀察丨虛擬人來了,,文旅人準(zhǔn)備好了嗎,?

2022年11月17日 11:52    來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  如果說元宇宙還在路上,那么虛擬人已經(jīng)走到了我們面前,。

  一位身穿古代服飾的大眼睛卡通少女,,在動畫版的莫高窟里向人們講述千年石窟的過往。少女名叫“伽瑤”,,取材于敦煌壁畫,,原型是聲音婉轉(zhuǎn)如歌的神鳥“迦陵頻伽”�,!百が帯笔嵌鼗脱芯吭壕拇蛟斓奶摂M人,,希望用人格化的內(nèi)容傳播敦煌文化。

  虛擬人,,不再只是前衛(wèi)的科學(xué)技術(shù),,而從實(shí)驗(yàn)室出來,走進(jìn)人類社會,,并和我們發(fā)生交流互動,。這背后,一種新的模式正在誕生,。

  虛擬人來了,,文旅人準(zhǔn)備好了嗎?

  政策利好 市場需求旺盛 產(chǎn)業(yè)迎來高速發(fā)展

  2700億元,!這是艾媒咨詢《2021中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展及網(wǎng)民調(diào)查研究報告》和量子位智庫發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》給出的預(yù)計,,到2030年,我國虛擬人整體市場規(guī)模將達(dá)到2700億元,,當(dāng)前虛擬人產(chǎn)業(yè)處于前期培育階段,。

  2021年,《中華人民共和國國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),,提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動生產(chǎn)方式,、生活方式和治理方式變革,催生新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,,壯大經(jīng)濟(jì)發(fā)展新引擎,。

  今年11月初,工業(yè)和信息化部,、教育部,、文化和旅游部、國家廣播電視總局,、國家體育總局等五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,,提出到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件,、應(yīng)用等)超過3500億元,。

  8月份,北京市經(jīng)濟(jì)和信息化局發(fā)布的《北京市促進(jìn)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展行動計劃(2022-2025 年)》提出,,到2025年數(shù)字人產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破500億元,。這也是國內(nèi)出臺的首個數(shù)字人產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)支持政策。行動計劃對虛擬人各應(yīng)用場景做了具體規(guī)劃,,比如,,虛擬人結(jié)合數(shù)字消費(fèi)領(lǐng)域、虛擬人結(jié)合文旅,、虛擬人結(jié)合品牌營銷等,,不僅為公司的虛擬人運(yùn)營與技術(shù)發(fā)展指引方向,同時也將轉(zhuǎn)化為巨大商業(yè)成長空間,。

  而在日前舉行2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,,工信部相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,2021年我國虛擬現(xiàn)實(shí)投融資規(guī)模漲幅超過100%,,據(jù)不完全統(tǒng)計,,我國虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)超過1萬家。有媒體報道,,國內(nèi)一家頭部UE4制作團(tuán)隊(duì)一天能收到10多個虛擬人項(xiàng)目需求訂單,,有時候高達(dá)20多個。

  政策的利好,,需求的增加,,人工智能、云計算,、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)成熟發(fā)展的加持,,使中國虛擬人產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了高速發(fā)展中。

  數(shù)字人與城市文旅融合 打造精神消費(fèi)目的地

  再頂端的技術(shù),,最終還是要落地,。

  2022年4月底,青島市迎來了首位城市虛擬人“青島小嫚”,。這個虛擬人不僅僅是一個數(shù)字形象,,還能做很多事情�,!八軌驌碛蟹⻊�(wù)于城市的多種能力,,比如城市主持服務(wù)、城市AR伴游,、城市公益,、文旅文博研學(xué),、城市單位IP合作等等功能,這也是我們通過元宇宙助力青島數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,,并進(jìn)一步賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)的嘗試,。”金東數(shù)字創(chuàng)意數(shù)字人研發(fā)負(fù)責(zé)人彭辰告訴中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,。

  談及創(chuàng)作的初衷,,彭辰透露,,數(shù)字人是通往元宇宙大門的鑰匙,,同時也是AI的具象化形態(tài)之一,而青島是一個既美麗而又前沿的城市,,自公司打造的元旦青島電視塔AR燈光秀成功破圈以來,,青島元宇宙受到國內(nèi)外很多人的關(guān)注,“那時大家就希望青島元宇宙能有一個數(shù)字代言人,�,!�

  “當(dāng)時我們面臨的最大的挑戰(zhàn)就是,我們給她的定位是城市級別的IP,,相對于市面上大多數(shù)商業(yè)數(shù)字人IP,,需要考慮的因素更多,畢竟千人千面,,審美不一,,她的設(shè)計是一個非常大的命題,因?yàn)榧刃枰谐鞘刑厣c屬性(也就是標(biāo)簽化),,還需兼顧不同人群的審美,,同時我們又希望打造一個介于真實(shí)與二次元之間的超寫實(shí)數(shù)字人,這種數(shù)字人可以較好規(guī)避3D數(shù)字人的‘恐怖谷’理論,�,!迸沓礁锌溃爱�(dāng)時從0到1工期十分緊張,,虛擬IP設(shè)計十幾稿,,模型制作更是推倒重來不知道多少個版本,才開發(fā)出‘青島小嫚V1.0’,,也就是我們當(dāng)時在青島啤酒節(jié)期間正式發(fā)布的版本�,,F(xiàn)在我們已經(jīng)將青島小嫚升級到V3.0版本,人臉細(xì)節(jié),、服裝,、神態(tài)、動態(tài)都有大幅度提升,,之后我們還會不斷對她進(jìn)行迭代升級,,讓她更加的自然與真實(shí),,并且在線下場景中我們希望她擁有‘最強(qiáng)大腦’,小嫚早已具備AI語音聊天及各類場景導(dǎo)覽與講解服務(wù)的能力,,接下來我們將提升她感知與情感表達(dá)的相關(guān)能力,,然后以虛促實(shí)以虛強(qiáng)實(shí),協(xié)助解決我們的現(xiàn)實(shí)問題,�,!�

  青島小嫚自發(fā)布以來,先是通過最美海岸線影片全面推廣青島城市,,引起全網(wǎng)熱議,,通過媒體大規(guī)模報道,在國內(nèi)外形成很好反響,。后登陸青島中山路裸眼大屏,,讓原本沉寂已久的中山路人流瞬間達(dá)到了10年以來的最高峰。

  “青島小嫚”的成功讓金東公司嘗到了甜頭,,他們準(zhǔn)備在這一領(lǐng)域繼續(xù)深耕細(xì)作,。利用元宇宙相關(guān)的一系列技術(shù),打造“文旅元宇宙產(chǎn)品體系”,,讓數(shù)字人成為鏈接人與文旅目的地,、文旅新產(chǎn)品的新渠道、新介質(zhì),、新載體,,重塑文化體驗(yàn)。

  據(jù)了解,,金東公司正在考慮通過歷史人物等數(shù)字人形象作為地方文旅宣傳載體,,“想象‘李清照’帶你游覽,線上漫游與實(shí)時交流,,名人邀約,,了解歷史人文,再比如通過線下數(shù)字人實(shí)時演繹的方式,,古今對話,,寓教于樂,這類創(chuàng)意形式突破了傳統(tǒng)游覽和宣推模式,,提供了適和當(dāng)下環(huán)境的基于IP為主題及特色線上引流線下聚流的文旅模式,。”彭辰信心滿滿,,“城市數(shù)字人不僅具有城市IP效應(yīng),,它還可以結(jié)合各類場景,比如通過AR觀光車,、MR體驗(yàn)等XR虛實(shí)融合方式擴(kuò)展文旅消費(fèi)體驗(yàn)的邊界,,游客可以穿梭于虛實(shí)之間,;通過沉浸式展覽、演藝,、夜游,、集市、餐秀等線下沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品體系,,綜合打造顛覆傳統(tǒng)投建運(yùn)模式的數(shù)字場景,,實(shí)現(xiàn)線上線下一體化、在線在場相結(jié)合的數(shù)字文旅新體驗(yàn),�,!�

  數(shù)字虛擬人給地方文旅帶來了更加多元化的文旅發(fā)展模式。有趣的數(shù)字人玩法,,可以通過賦能城市,,激活年輕人,打造一個 “精神消費(fèi)目的地”,,與地方特色的傳統(tǒng)文化形成共鳴。

  數(shù)字人IP商業(yè)化創(chuàng)新才能走深走遠(yuǎn)

  人是萬物的尺度,,而由人工智能控制的虛擬人最終還是要通過IP商業(yè)化才能走深走遠(yuǎn),。

  記者通過了解發(fā)現(xiàn),目前虛擬人正在進(jìn)入演出,、旅游景區(qū),、游戲等領(lǐng)域,改變,、甚至顛覆了某些領(lǐng)域的發(fā)展模式,。2022年江蘇衛(wèi)視的跨年晚會上,以鄧麗君為原型的虛擬人與周深合唱了一首《小城故事》,,“復(fù)活”的鄧麗君歌聲一出,,令觀眾不禁淚目。從這個角度看,,虛擬人成為了連接人與人,、人與物記憶的情感載體。

  據(jù)中國傳媒大學(xué)推出的首份《中國虛擬數(shù)字人影響力年度發(fā)展報告》,,目前,,虛擬數(shù)字人主要分為虛擬偶像、虛擬主播,、企業(yè)IP三大類別,。“技術(shù)只有被轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品或者內(nèi)容才能被用戶感知,,目前階段的虛擬人和內(nèi)容的商業(yè)化方式還相當(dāng)有限,,以直播,、代言、演繹等為主,,處于探索階段,,未來進(jìn)入到‘虛擬+產(chǎn)業(yè)’階段,針對垂直行業(yè),、垂直場景去進(jìn)行適配和運(yùn)營的虛擬內(nèi)容的商業(yè)化會迎來更大的想象空間,。”談到虛擬人的IP商業(yè)化,,作為虛擬內(nèi)容的平臺型服務(wù)方,,萬像科技創(chuàng)始人&CEO 夏冰告訴中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者。

  “如果你只把虛擬人當(dāng)作營銷工具,,那不僅很難和真人相比,,想象空間也會很小�,!痹缭趦赡昵熬瓦M(jìn)軍虛擬人IP領(lǐng)域的上海有吉數(shù)娛創(chuàng)始人胡語方在接受媒體采訪時以其原創(chuàng)的虛擬人IP白知來為例,,談到了虛擬人IP商業(yè)化的創(chuàng)新,“除了常規(guī)的視頻形態(tài),,已經(jīng)成功嘗試了通過動作捕捉技術(shù)在虛擬直播里的應(yīng)用,,通過全息投影技術(shù)在線下場景中的應(yīng)用,通過虛擬空間在會議和展會中的應(yīng)用,,通過AI智慧化技術(shù)在客服對話場景中的應(yīng)用,,未來還會通過和硬件結(jié)合在景點(diǎn)中生成可以互動體驗(yàn)的產(chǎn)品,想象空間巨大,�,!�

  “隨著技術(shù)的完善、成本的降低和藝術(shù)的開拓,,怎么想象虛擬人的藝術(shù)發(fā)揮,,都不過分。藝術(shù)是社會窗口,,虛擬人的藝術(shù)表現(xiàn),,必然會加快其進(jìn)入其他經(jīng)濟(jì)社會領(lǐng)域的步伐。未來虛擬人以怎樣的藝術(shù)與相關(guān)行業(yè)融合,,值得關(guān)注,。”武漢大學(xué)博士生導(dǎo)師,、中國人民大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院特聘研究員孫若風(fēng)說,。

  孫若風(fēng)認(rèn)為,從發(fā)展方向上看,,虛擬人IP商業(yè)化運(yùn)營應(yīng)走的路徑主要有三個,。一是日�,;⒔�(jīng)過提煉的各類藝術(shù)元素,、符號,,通過觸覺、嗅覺,、味覺等種種感官系統(tǒng),,融入現(xiàn)實(shí)中更廣泛、更深入的領(lǐng)域,、層面和環(huán)節(jié)乃至于細(xì)節(jié),。二是生活化。這個“生活”是廣義的,,是人的經(jīng)濟(jì),、社會、文化活動的方方面面,。三是大眾化,。虛擬技術(shù)的發(fā)展,有望通過文化產(chǎn)業(yè),、公共文化服務(wù),,為社會性的廣泛參與提供更多的便利。虛擬人有可能把越來越多的各類人群變?yōu)槠渲械闹鹘恰?/p>

  前途無可限量 問題依然存在

  隨著元宇宙概念的火爆,,在一定程度上帶動了虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展熱潮。對此,,孫若風(fēng)非常冷靜,,他告訴中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,現(xiàn)在有個矛盾現(xiàn)象:一些人認(rèn)為虛擬人泛濫了,,升“虛火”了,,另一方面,很多虛擬人正紛至沓來,�,!皬睦碚撋险f,隨著虛擬技術(shù)的發(fā)展,,將來人人能夠擁有一個甚至多個虛擬人�,,F(xiàn)在這幾個‘人’就算多了?不是虛擬人多了,,而是因?yàn)樗鼈儧]個性,,長的一個樣�,!睂O若風(fēng)進(jìn)一步說,,“強(qiáng)調(diào)虛擬人的個性化,,要遵循文化產(chǎn)品在內(nèi)容上求新求變的本質(zhì)特征。作為一種精神成果,,最忌雷同化,、千人一面。只有個性化,,才能避免空泛的符號化,、標(biāo)簽化�,!�

  孫若風(fēng)表示,,未來的虛擬人,一定會在幫助實(shí)現(xiàn)人的目的,,包括實(shí)現(xiàn)文學(xué)藝術(shù)目的上發(fā)揮作用,,而且前景不可限量。但虛擬人對藝術(shù)主體可能產(chǎn)生的消極作用也不能忽視,。一是主體分離與人格分裂,。虛擬人代表個體的人,其多種社會角色的變化,,會造成精神上轉(zhuǎn)換的困難,,由此帶來主體的分裂。而且,,大眾性的入戲與出戲之難,,會引發(fā)新的精神問題和社會問題。二是自由與控制的悖論,。虛擬人顯然給個體的人帶來更多自由,,但有可能成為一些平臺和算法的奴隸,更有可能成為沉湎于虛擬世界的囚徒,。三是文化平等與文化鴻溝,。從趨勢上看,科技的正常發(fā)展,,總能讓社會大眾受益,。近年來,惠及大眾的文化產(chǎn)業(yè)和公共文化服務(wù)獲得發(fā)展,,很大程度上是拜科技之所賜,。但受限于各種技術(shù)的集成和基礎(chǔ)設(shè)施的支撐,特別是虛擬人的每一步演進(jìn)都會帶來成本的居高不下,,在一個時期內(nèi)會擋住它走向大眾的腳步,,這是政策制定者從一開始就要給予充分關(guān)注的。

  作家劉慈欣曾經(jīng)說過,“人類面前有兩條路,,一條向外通往星辰大海,,一條對內(nèi)通往虛擬現(xiàn)實(shí)�,!碧摂M人最終能給文旅行業(yè)帶來什么樣的改變,,我們尚不得知,但正如孫若風(fēng)所言,,“科技是雙刃劍,,人類總是在付出代價過程中前行,虛擬人來了,,我們面對同樣的問題,。用得好,它就是先進(jìn)生產(chǎn)力,,反之,,就可能帶來種種問題甚至災(zāi)難。現(xiàn)在重要的是趨利避害,,讓它造福于人類,,采取的手段就是人文引領(lǐng)、法律規(guī)范,、標(biāo)準(zhǔn)協(xié)同,。人打造虛擬人,實(shí)際上是人與虛擬人的一場共同修為,�,!� (中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者 成琪)

  

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(責(zé)任編輯: 李冬陽 )

文旅三方觀察丨虛擬人來了,,文旅人準(zhǔn)備好了嗎,?

2022-11-17 11:52 來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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