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潮起潮落“玩”新奇

2021年08月08日 07:24    來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)   

  開(kāi)欄的話 隨著95后—00后逐漸步入社會(huì),,消費(fèi)市場(chǎng)迎來(lái)了新的變化。他們消費(fèi)意愿更強(qiáng),,更注重體驗(yàn)式消費(fèi),、悅己式消費(fèi)、個(gè)性化消費(fèi),。據(jù)預(yù)測(cè),,20歲左右的年輕人將撬動(dòng)超過(guò)5萬(wàn)億元市場(chǎng)空間。經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)今起推出“青年說(shuō) 新消費(fèi)”系列報(bào)道,。

  “我接觸潮玩有幾年了,,從最開(kāi)始抽盲盒到現(xiàn)在收藏手辦、模型,。之所以會(huì)進(jìn)入潮玩這個(gè)圈子,我覺(jué)得是因?yàn)樵谖镔|(zhì)生活水平達(dá)到一定程度后,,對(duì)精神生活有了一定追求,,這些盲盒和手辦可愛(ài)的設(shè)計(jì)非常能抓住我的心�,!眮�(lái)自北京豐臺(tái)區(qū)的潮玩愛(ài)好者謝若琳對(duì)記者說(shuō),。

  潮流玩具,簡(jiǎn)稱“潮玩”,,又稱藝術(shù)玩具或設(shè)計(jì)師玩具,,由設(shè)計(jì)師創(chuàng)造IP形象,賦予其意義,,并將它們立體呈現(xiàn),。如今,潮玩在我國(guó)已經(jīng)受到眾多消費(fèi)者的青睞,,個(gè)人工作室和企業(yè)都在涌向這個(gè)新生行業(yè),,并具有了一定規(guī)模。

  行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待出臺(tái)

  相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,,我國(guó)潮流玩具市場(chǎng)增速已經(jīng)超過(guò)了全球水平,。過(guò)去5年,中國(guó)潮玩市場(chǎng)規(guī)模上漲近3.5倍,,達(dá)207億元,,年復(fù)合增速達(dá)34.6%。預(yù)計(jì)未來(lái)5年市場(chǎng)將突破763億元,2030年將突破1100億元,。

  所樂(lè)工作室設(shè)計(jì)師八尾在接受記者采訪時(shí)表示,,潮玩現(xiàn)在在我國(guó)非常火熱,,但目前市場(chǎng)泡沫化和同質(zhì)化問(wèn)題較為嚴(yán)重,,從去年疫情期間開(kāi)始的過(guò)度營(yíng)銷,對(duì)玩家和整個(gè)市場(chǎng)都會(huì)有不良影響,,期望在未來(lái)可以回歸理性消費(fèi),。同時(shí),新興事物在大眾心里的審美建立也需要一個(gè)過(guò)程,。

  “其實(shí)潮玩不單單是指盲盒,,但是作為消費(fèi)者,我覺(jué)得現(xiàn)在潮玩市場(chǎng)就是一種‘萬(wàn)物皆盲盒’的狀態(tài),,只要是能夠吸引消費(fèi)者的物件都可以‘盲盒’,,甚至是一些滯銷品都拿出來(lái)跟盲盒的風(fēng),我覺(jué)得這樣是在污名化潮玩這個(gè)領(lǐng)域,,需要有相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái)維護(hù)潮玩行業(yè)的健康發(fā)展,。”謝若琳說(shuō),。

  線下店鋪人滿為患,、潮玩展演大排長(zhǎng)龍、限量玩具線上千萬(wàn)人參與抽簽……隨著生活水平的逐漸提升,,人們對(duì)于潮玩的需求呈現(xiàn)激增態(tài)勢(shì),。但潮玩族創(chuàng)始人兼CEO沈振宇指出,我國(guó)潮玩行業(yè)還處于發(fā)展的早期階段,,有一些問(wèn)題亟待改進(jìn),。比如潮玩愛(ài)好者不能很方便地買到正版玩具,潮玩品牌很難找到目標(biāo)消費(fèi)者,,新的潮玩設(shè)計(jì)師缺乏嶄露頭角的機(jī)會(huì)等,。潮玩族在做的工作就是試圖解決上述問(wèn)題,服務(wù)更多愛(ài)好者和潮玩品牌,。

  記者在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),,潮玩行業(yè)尚存在一些行業(yè)亂象,一是公眾目前對(duì)整個(gè)潮流玩具行業(yè)的認(rèn)知較為淺顯,,對(duì)行業(yè)的特征,、時(shí)代文化意義缺乏了解,阻礙了行業(yè)的健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,;二是損害知識(shí)產(chǎn)權(quán)現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,,缺乏針對(duì)IP、潮流玩具的知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)保護(hù)政策,跟風(fēng)模仿,、盜版,、雷同設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)有出現(xiàn),損害了版權(quán)方的利益和設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作熱情,;三是缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),,產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊。假冒偽劣,、不達(dá)標(biāo)或“三無(wú)”潮玩產(chǎn)品流入市場(chǎng),,損害消費(fèi)者權(quán)益以及整個(gè)行業(yè)的美譽(yù)度。期待未來(lái)相關(guān)部門可以指導(dǎo)成立行業(yè)協(xié)會(huì),,制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),,推動(dòng)潮玩行業(yè)健康有序發(fā)展。

  原創(chuàng)IP需多元化

  據(jù)《2021年第一季度中國(guó)潮玩行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)調(diào)研分析報(bào)告》顯示,,中國(guó)潮玩行業(yè)占全球比例從2017年的11.18%增長(zhǎng)到2020年的19.17%,,有望逐漸發(fā)展成為全球潮玩消費(fèi)的核心市場(chǎng)之一。從消費(fèi)群體來(lái)看,,潮玩消費(fèi)以年輕人為主,,95后是潮玩市場(chǎng)消費(fèi)的主力軍,消費(fèi)占比達(dá)到45%左右,。數(shù)據(jù)顯示,,2019年,95后購(gòu)買潮玩手辦的費(fèi)用同比增長(zhǎng)189.7%,,而2020年,95后成為盲盒的重要消費(fèi)用戶,,占比近4成,,為38.4%。

  “潮玩市場(chǎng)現(xiàn)在一年大概有百億元的規(guī)模,,如果把手辦雕像和樂(lè)高之類的玩具算進(jìn)去,,那就更大了。目前盲盒或者設(shè)計(jì)師玩具的潮玩更多還是以年輕女性購(gòu)買為主,。而對(duì)于品牌方來(lái)說(shuō),,想要挖掘市場(chǎng)潛力一定要近距離貼近用戶、了解用戶,。滿足消費(fèi)需求的前提是發(fā)現(xiàn)需求,。”沈振宇認(rèn)為,,相信今后越來(lái)越多的商家會(huì)往男性向以及更低齡的兒童向發(fā)展,,這會(huì)給行業(yè)發(fā)展帶來(lái)更多可能性。

  作為中國(guó)最大的潮玩社區(qū)和交易平臺(tái),潮玩族平臺(tái)上擁有幾百萬(wàn)核心玩家,,許多潮玩品牌首選在平臺(tái)上進(jìn)行新品首發(fā),、新品市場(chǎng)測(cè)試等。為了進(jìn)一步滿足當(dāng)下年輕消費(fèi)者多元的消費(fèi)需求,,孵化更多潮玩IP,,潮玩族平臺(tái)還舉辦潮玩選秀活動(dòng),由玩家自己創(chuàng)作,、明星導(dǎo)師挑選優(yōu)秀設(shè)計(jì),,最終通過(guò)眾籌的方式讓優(yōu)秀的潮玩生產(chǎn)出來(lái),正式“出道”,。

  “目前潮玩行業(yè)整體受玩家市場(chǎng)影響較大,,年輕一代之所以熱衷潮玩恰恰是因?yàn)槌蓖婵梢哉蔑@其個(gè)性和擴(kuò)大興趣�,!卑宋舱f(shuō),,抓住消費(fèi)者,特別是年輕消費(fèi)者最重要的依然是強(qiáng)化品牌辨識(shí)度和產(chǎn)品個(gè)性,,“品牌保持長(zhǎng)久的獨(dú)特性,,才能吸引同樣獨(dú)特的玩家,�,!迸c此同時(shí),從周邊化,、藝術(shù)化等多維度進(jìn)行創(chuàng)作,,也可以發(fā)掘不同層次的玩家消費(fèi)需求。

  培育潮流文化生態(tài)

  數(shù)據(jù)顯示,,2017年我國(guó)潮玩相關(guān)企業(yè)年注冊(cè)量首次超過(guò)100家,。2020年我國(guó)新增260余家潮玩相關(guān)企業(yè),目前我國(guó)至少有800家企業(yè)的名稱含“潮玩”“潮流玩具”等關(guān)鍵字,。受市場(chǎng)前景吸引,,國(guó)內(nèi)企業(yè)不斷布局潮玩市場(chǎng),盲盒經(jīng)濟(jì)迅速崛起,,而如何做大做強(qiáng)我國(guó)潮玩行業(yè)成為擺在眾多“潮玩人”面前的巨大挑戰(zhàn),。

  八尾認(rèn)為,應(yīng)該堅(jiān)持自我,,加強(qiáng)品牌經(jīng)營(yíng)理念,,強(qiáng)化傳統(tǒng)文化特征并盡全力輸出。如果在運(yùn)營(yíng)和創(chuàng)業(yè)政策方面能夠得到更多扶持,,相信潮玩行業(yè)可以更加快速發(fā)展,。

  “最重要的還是供應(yīng)鏈和設(shè)計(jì),雖然現(xiàn)在的潮玩產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈技術(shù)上相對(duì)成熟,,但還是經(jīng)常有工廠出現(xiàn)產(chǎn)能不足的問(wèn)題,。”沈振宇告訴記者,,在設(shè)計(jì)方面,,例如近幾年嶄露頭角的國(guó)潮潮玩,就是結(jié)合了一些傳統(tǒng)元素的原創(chuàng)設(shè)計(jì),,在廣大消費(fèi)者中引起強(qiáng)烈反響,,吸引了更多新玩家入局。

  一些企業(yè)表示,,優(yōu)質(zhì)的IP及設(shè)計(jì)師是潮玩行業(yè)的核心資源,,未來(lái)希望在人才培育上給予更多投入,吸引更多優(yōu)秀設(shè)計(jì)師進(jìn)入行業(yè),。同時(shí)積極挖掘不同文化中的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,,尤其是將中國(guó)傳統(tǒng)文化與潮玩IP相結(jié)合,探索潮玩IP的深層價(jià)值,,推出更多有藝術(shù)價(jià)值和文化意義的產(chǎn)品,。

  過(guò)去幾年間,通過(guò)在不斷開(kāi)設(shè)品牌門店,、創(chuàng)新機(jī)器人商店,、舉辦亞洲最大的潮流玩具展等方面努力,國(guó)內(nèi)潮玩行業(yè)逐步搭建完善了基礎(chǔ)設(shè)施,,建立了潮玩品類的架構(gòu),,吸引了眾多設(shè)計(jì)工作室、企業(yè)入局,,促進(jìn)了整個(gè)行業(yè)和文化的繁榮,。一些企業(yè)表示,未來(lái)將致力于打造以IP為核心的潮流文化生態(tài),,在樂(lè)園、影視內(nèi)容,、游戲等領(lǐng)域加速布局,,并通過(guò)IP跨界聯(lián)名、空間授權(quán)等持續(xù)不斷的運(yùn)營(yíng)保持潮玩生命力,,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,。 (記者 丁 鑫)

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(責(zé)任編輯: 王婉瑩 )

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2021-08-08 07:24 來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)
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