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“POP MART”的潮玩之道

2020年08月10日 08:19    來源:中國經(jīng)濟網(wǎng)—《經(jīng)濟日報》    李佳霖

  原標題:潮玩,,玩的就是“潮”

  ——解讀泡泡瑪特的創(chuàng)新之道

  “我是2014年‘入坑’的,。那天,我在泡泡瑪特的店里,看見了一套日本設計師設計的潮玩,特別可愛,我就買了。從此一發(fā)不可收。這幾年,,我陸續(xù)買了100多個潮玩娃娃,今年初我還通過自薦成為泡泡瑪特公司市場部一名線下銷售員工,�,!痹谖挥诒本┏枀^(qū)浦項中心的北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司里,張曉陽說起與潮玩的緣分,,臉上洋溢著沉醉的笑容,。

  近年來,泡泡瑪特潮玩產(chǎn)品受到市場熱捧。2017年,,泡泡瑪特第一次參加“雙11”活動,,當天銷售額就超過100萬元;2018年“雙11”銷售額超過2800萬元,;2019年“雙11”,,泡泡瑪特天貓旗艦店銷售額一舉突破8200萬元,成為天貓玩具類冠軍,。

  “今年上半年,,受疫情影響,泡泡瑪特部分線下門店暫停營業(yè),,但線上銷售卻依舊保持迅猛增長,。”北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司創(chuàng)始人,、CEO王寧告訴經(jīng)濟日報記者,,目前泡泡瑪特全國線下直營門店已有160家,機器人商店也超過了1000家,。

  把高端藝術品商業(yè)化,,并用年輕人喜歡的方式重新詮釋出來,這就是泡泡瑪特轉型發(fā)展的路徑

  泡泡瑪特的英文名稱為“POP MART”,,即潮流超市,。

  從2016年正式進入潮玩行業(yè)至今,泡泡瑪特已經(jīng)圍繞全球藝術家挖掘,、IP運營、消費者觸達,、潮玩文化推廣等,,構建起覆蓋潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的一體化平臺,形成了新的商業(yè)模式,。

  泡泡瑪特最初的定位并非潮玩,,而是時尚超市。當時,,王寧的夢想是做一家類似香港時尚超市LOG-ON的店鋪,,售賣新奇的文創(chuàng)產(chǎn)品、玩具及日用雜貨,。為此,,泡泡瑪特篩選出一批經(jīng)過官方授權的正品代理商,并與大品牌供應商建立合作,。不過,,作為渠道商,泡泡瑪特的利潤顯然不會太高。而且,,顧客真正看重的是商品品牌,,而不是店鋪品牌,與泡泡瑪特之間很難形成用戶黏性,。

  2015年底,,王寧與團隊盤點庫存時發(fā)現(xiàn),一款名叫“Sonny Angel”的日本IP玩具,,銷售額持續(xù)快速增長,。更有意思的是,很多消費者開始在微博上@王寧,,分享自己玩Sonny Angel的感受,。

  這些有著圓溜溜的眼睛、光溜溜的身子,,嘴角永遠掛著笑容的小娃娃,,居然有這么大的魔力?驚訝之余,,王寧趕緊與團隊商量:“看看市面上還有沒有類似產(chǎn)品,,如果有就找他們合作,如果沒有我們自己做,�,!�

  2016年初,王寧在微博上征集粉絲建議:“大家除了喜歡收集Sonny Angel,,還喜歡收集什么,?”很快,有上百人作出了回復,,其中一半人給出了同一個答案——“Molly娃娃”,。

  王寧坦言,當時自己根本弄不清Molly娃娃是什么,。雖然他代理了Sonny Angel,,但對Sonny Angel、Molly所代表的“藝術家玩具”“潮流玩具”等概念一無所知,。

  在收到粉絲回復僅4天后,,王寧與他的團隊就出現(xiàn)在Molly之父——香港知名設計師王信明(Kenny Wong)的工作室里。直到今天,,回憶起第一次見到王信明時,,王寧都難以掩飾自己的激動:“滿滿一屋子全是設計作品,而且還沒有被商業(yè)化,�,!�

  也是從那一刻起,,王寧作出決定,要把泡泡瑪特從受制于人的渠道商轉型為IP運營方,,發(fā)掘更多潮流玩具藝術家,,推出自營潮流玩具,強化泡泡瑪特品牌價值,。

  用王寧的話說:“這個行業(yè)即將迎來變革,。如同100年前的音樂,當時只能在劇院欣賞,,后來有人把它錄成CD,,賣到了全世界。把高端藝術品商業(yè)化,,并用年輕人喜歡的方式重新詮釋出來,,這或許就是泡泡瑪特轉型發(fā)展的路徑�,!�

  比如,,最近熱賣的精靈藝術系列產(chǎn)品。這套新品由荷蘭籍華人設計師龍家升設計,,其創(chuàng)意來自多幅世界名畫,。經(jīng)過再創(chuàng)造,達芬奇的《蒙娜麗莎》,、愛德華·蒙克的《吶喊》,、梵高的《自畫像》、勒內(nèi)·瑪格麗特的《人類之子》,、米開朗基羅的《大衛(wèi)》等12個經(jīng)典藝術形象,,加上隱藏款《維納斯的誕生》,紛紛變成了呆萌又搞笑的娃娃,,呈現(xiàn)在消費者眼前,。據(jù)泡泡瑪特門店店員介紹,產(chǎn)品一上市,,很快就銷售一空,。

  2016年4月份,,泡泡瑪特開始與更多潮流玩具領域的藝術家展開合作,。

  “這是一個貫穿全產(chǎn)業(yè)鏈的合作流程。第一步,,泡泡瑪特與潮流玩具藝術家合作,,一起敲定IP形象。第二步,,藝術家向泡泡瑪特提供設計草圖,。第三步,,由泡泡瑪特的專業(yè)設計團隊對草圖進行3D建模,然后由合作工廠量產(chǎn),;最終,,產(chǎn)品進入泡泡瑪特商店銷售�,!蓖鯇幷f,。

  短短10年時間,泡泡瑪特徹底擺脫了“零售雜貨店”的定位,,向藝術味十足的潮流玩具華麗轉型,,這一創(chuàng)新思維讓泡泡瑪特不斷前行,搭建起了一個復雜卻令人著迷的商業(yè)世界,。

  “喚起愛的感受”是潮玩產(chǎn)品的最大特色,,“滿足新一代消費者藝術收集喜好”則是其商業(yè)模式的內(nèi)核

  “娃娃不僅是娃娃,還是心情,�,!闭勂鸪蓖妫瑥垥躁枏埧诒阏f出了一句頗具哲學色彩的話,。他特別喜歡擺弄自己這100多個潮玩娃娃,,換季了要重新擺一下,心情變了也要重新擺一下,,他說這是最好的解壓方式,,每次擺弄完,“心中一片晴朗”,。

  王寧認識一位60多歲的“老哥”,。“老哥”老成持重,、事業(yè)有成,,可每有閑暇,必要看看有沒有新款Molly上市,。因為,,女兒與他最親的那幾年正是女兒四五歲的時候,而Molly看起來也正好是四五歲的樣子,。他總說,,看到Molly就像看到了年幼的女兒,與Molly在一起,,就好像自己又回到了30多歲那個美好的年紀,。

  如果說,“喚起愛的感受”是泡泡瑪特潮玩產(chǎn)品的最大特色,,那么“滿足新一代消費者藝術收集喜好”則是其商業(yè)模式的內(nèi)核,。

  “以前很多人喜歡集郵,,為什么?因為郵票既有藝術性,,又是成套推出的,。今天的消費者對于收集的喜愛程度并沒有降低,而且因為消費升級,,大家對藝術性有了更高需求,,成系列的藝術家玩具自然成為大家共同的選擇。把藝術與潮流結合在一起,,賦予其更高的收藏及社交價值,,這就是藝術家玩具與普通玩具的區(qū)別�,!蓖鯇幷f,,這也是泡泡瑪特將企業(yè)文化定位為“創(chuàng)造潮流,傳遞美好”的原因所在,。

  基于這樣的理念,,泡泡瑪特先后與一批潮玩界知名設計師簽約。目前,,公司已擁有85個IP,,其中包括12個自有IP、22個獨家IP以及51個非獨家IP,。

  在銷售環(huán)節(jié),,本著“零售娛樂化”理念,泡泡瑪特于2016年推出盲盒產(chǎn)品,。所謂盲盒是一整套貫穿設計,、生產(chǎn)、銷售全過程的新產(chǎn)品,。首先,,泡泡瑪特推出多個成套設計的IP玩具,然后統(tǒng)一所有玩具的尺寸,、數(shù)量及大小,,再裝進盒子里,在不展示實際玩具款式的前提下,,讓消費者通過“盲抽”方式來購買,。當然,聰明的泡泡瑪特還為每個系列設計了出現(xiàn)概率約為1:144的隱藏款式,,以未知刺激重復購買,。2019年,,泡泡瑪特注冊會員整體重復購買率達58%,,盲盒無疑是拉高復購率最重要的推手之一,。

  以滿足消費者心理需求為切入點,通過獨家版權與潮流IP簽約藝術家建立合作關系,,不斷推出新品吸粉,,泡泡瑪特打造的新消費場景正在不斷拓展、延伸,、細化,。

  新消費企業(yè)必須抓住“Z世代”人群的喜好�,!懊然薄吧倥薄皵M人化”的二次元文化作為“Z世代”成長的重要文化土壤,,正成為新消費企業(yè)必須占領的又一塊重要陣地

  如今,泡泡瑪特主辦的國際潮流玩具展已經(jīng)成為亞洲最大潮玩展,,每一屆都能吸引超過500位全球藝術家參展,,觀眾超10萬人。許多人為了買到自己心儀已久的娃娃,,提前一夜來排隊,,就為了在開展的時刻沖到展臺前。

  “通過一個愛好,,讓你發(fā)現(xiàn)一個世界”,,用這句話來形容國際潮流玩具展非常貼切。

  擁躉們的偶像,,也許是Molly,,也許是拉布布(Labubu)的精靈世界,它們形象各異,,性格也不同,,有的乖巧可愛,有的頑皮搗蛋,,還有的總愛搞怪,,無論哪種都圈粉無數(shù)。一小群人的愛好就這樣成為一股潮流,,攪動了一方世界,,帶動了又一新經(jīng)濟、新業(yè)態(tài)的崛起,�,?梢哉f,潮流玩具已經(jīng)成為又一個風口,。

  “對于潮玩產(chǎn)業(yè)鏈來說,,人才是最關鍵的資源。我們在上游藝術家資源及潮玩IP孵化等方面作了大量探索,�,!蓖鯇幷f,,培養(yǎng)更多潮玩藝術家,吸引更多藝術家進入潮玩行業(yè),,這對企業(yè),、對整個行業(yè)來說都有很大益處。

  如今,,泡泡瑪特正在加大海外業(yè)務開拓力度,,其產(chǎn)品已經(jīng)銷往21個國家和地區(qū)。公司還與美國迪士尼,、環(huán)球以及日本萬代等知名企業(yè)合作,,助其推出經(jīng)典IP潮流玩具,深耕年輕客群,。當然,,對于泡泡瑪特來說,更重要的是公司得以與這些超級IP共同推出“聯(lián)名潮玩”活動,,從而提升泡泡瑪特自主IP的知名度,。

  王寧認為,新消費企業(yè)要實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,,關鍵是要了解“Z世代”人群(1995年至2009年出生的人群)的消費習慣,。“Z世代”的年輕人尤其注重消費體驗,,更愿意為情感消費與精神消費埋單,。“萌化”“少女化”“擬人化”的二次元文化作為“Z世代”成長的重要文化土壤,,正成為新消費企業(yè)必須占領的又一塊重要陣地,。

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(責任編輯: 郭博文 )

“POP MART”的潮玩之道

2020-08-10 08:19 來源:中國經(jīng)濟網(wǎng)—《經(jīng)濟日報》
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