同桌上课解我胸罩玩我下面_无人区码卡二卡乱码中国字幕_国产AV无码专区亚洲AV潘金链_国产乱了伦视频大全亚琴影院_国产欧美VA天堂在线观看视频_国产香蕉一区二区三区在线视频_国产在线高清视频无码_国产最新进精品视频_久久亚洲色WWW成人男男_久久综合色一综合色88,欧美巨鞭大战丰满少妇 ,亚洲AV无码欧洲AV无码网站欧美日韩狠狠爱视频a片 ,野外做受又硬又粗又大视频

完美世界蕭泓:看好電競產(chǎn)業(yè) Steam中國正在推進

2018年08月08日 08:20    來源:證券日報    陳 煒

  原標題:完美世界蕭泓:看好電競產(chǎn)業(yè) Steam中國正在推進

  如何在技術水平日新月異、用戶需求更為多元化的當下,,做到一馬當先,,正成為不少游戲公司共同思索的重點,。

  8月2日下午,,在ChinaJoy開幕前夕,,完美世界CEO蕭泓接受了包括《證券日報》記者在內(nèi)的群訪,。

  不難發(fā)現(xiàn),,整個采訪過程中,蕭泓提及最多的,始終是“年輕化”,�,!艾F(xiàn)在我們的員工平均年齡在26歲、27歲左右”,,他對此頗為自豪,,“這個行業(yè)是為年輕人服務的,我們基本做到了同齡人為同齡人服務”,。

  而在年輕化戰(zhàn)略的持續(xù)推進下,,日前,完美世界披露修正公告稱,,將調(diào)高上半年的業(yè)績預期,。調(diào)整后,預計上半年實現(xiàn)凈利潤7.2億元-8.3億元,,同比增長7.25%到23.63%,。

  對此,蕭泓表示,,目前公司旗下的產(chǎn)品發(fā)展勢頭符合預期,,全年來看“非常有信心”。

  聚焦年輕化

  根據(jù)《2017全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》數(shù)據(jù)顯示,,各類游戲中30歲以下年輕用戶成為核心玩家,,占比均超過60%。以90后,、00后為代表的“互聯(lián)網(wǎng)一代”正成為新娛樂時代的主流消費群體,。

  在此背景下,蕭泓認為,,完美世界要做的,,一是要深入年輕群體,實現(xiàn)品牌升級,;二則是進行多元化布局,,以滿足年輕一代個性化的消費需求。

  據(jù)了解,,在今年3月份發(fā)布游戲品牌年輕化戰(zhàn)略后,,目前,完美世界旗下的《誅仙手游》,、《武林外傳手游》等,,已宣布與王俊凱、NINE PERCENT等青年偶像相結合,。

  對此,,蕭泓提到,,對一些經(jīng)典IP做年輕化處理,包括增加大量高自由度,、強社交的內(nèi)容,,能更好的吸引年輕用戶。數(shù)據(jù)顯示,,目前,,《誅仙手游》的平均玩家年齡已經(jīng)從28歲左右降到了25歲左右。

  與之相伴的,,是完美世界的員工群體呈現(xiàn)出越發(fā)年輕化的態(tài)勢,。“現(xiàn)在我們招募的年輕員工越來越多,,原因就在于他們的創(chuàng)意和對市場的了解”,,在蕭泓看來,鼓勵年輕員工發(fā)揮想象力,,對用戶的行為認知,、最終的產(chǎn)品創(chuàng)造,都有著極大的好處,。

  看好電競市場

  去年年底,,在上海市出臺的“文創(chuàng)50條”中,提出要加快全球電競之都的建設,,使得電競熱潮再次席卷而來,。記者在此次ChinaJoy現(xiàn)場注意到,電競團隊和解說員,,幾乎成為每個展臺的標配,。

  對此,蕭泓認為,,現(xiàn)在的電競行業(yè)還處于初期階段,,但未來的發(fā)展前景十分廣闊,�,!岸旰螅姼偱c我們現(xiàn)在所熟悉的傳統(tǒng)籃球,、足球的競技模式是完全可以比肩的,,甚至可能會超越傳統(tǒng)體育�,!�

  究其原因,,在蕭泓看來,是傳播途徑發(fā)生了變化,,越來越多的人通過互聯(lián)網(wǎng)獲得娛樂體驗,�,!半姼偟谋举|,在于團隊合作,、刻苦訓練,、身體技巧,其觀賞性是非常強的”,。

  根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,,今年上半年,國內(nèi)電子競技游戲市場實際銷售收入達417.9億元,,同比增長16.1%,。在業(yè)界看來,電競產(chǎn)業(yè)關注度高,,受眾范圍廣,,既具備娛樂屬性,又帶有競技體育特點,,未來的商業(yè)價值無法估量,。

  事實上,就在8月初,,由完美世界教育和中國應用商科院校聯(lián)盟共同主辦的“學無邊,,合無界”游戲與電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)教融合人才培養(yǎng)院長論壇已經(jīng)在上海舉行。

  舉辦該論壇的初衷,,據(jù)蕭泓表述,,還是在于游戲領域的人才培養(yǎng)是斷檔的,而“一個產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,,離不開人才的培養(yǎng),。”

  他指出,,“學生從大學學習到投入工作,,新員工的入職常常需要培養(yǎng)很長時間,說明僅上課是不夠的,,要有一個完整科學的體系”,。

  在蕭泓看來,“電競行業(yè)的體系,、產(chǎn)業(yè)鏈上下的管理,,都缺乏經(jīng)驗、急需人才”,,因此,,在巨大的產(chǎn)業(yè)需求下,“今天請來游戲領域和教育領域的專家,,是為三十年后成規(guī)模的人才做基礎教育培訓,,這是非常有意義的”,。

  Steam中國正在推進

  在今年6月11日,完美世界發(fā)布公告稱,,旗下全資子公司與美國維爾福軟件公司(Valve)簽署協(xié)議,,將在已有的合作伙伴關系基礎上,開啟Steam中國項目的合作,。

  相關數(shù)據(jù)顯示,,作為全球最大的PC游戲發(fā)行平臺,截至目前,,Steam上線游戲數(shù)超過2萬款,,擁有近3億的用戶,覆蓋國家地區(qū)數(shù)達254個,,2017年平臺交易額達43億美元,。在完美世界宣布將操盤Steam中國項目后,其進展備受關注,。

  對此,,蕭泓向記者表示,對于Steam中國,,完美世界正在進行技術搭建和準備,,希望通過Steam中國,國內(nèi)玩家可以更好地享受來自全球的精品游戲,;同時,,眾多中小游戲開發(fā)商可以借助此平臺,迎來“抱團出�,!钡臋C遇,。

  “經(jīng)過前期精心準備,我相信,,不久之后,,Steam中國將會與大家見面”蕭泓如是說。

更多精彩內(nèi)容,,請點擊進入文化產(chǎn)業(yè)頻道>>>>>

(責任編輯: 邵希煒 )

完美世界蕭泓:看好電競產(chǎn)業(yè) Steam中國正在推進

2018-08-08 08:20 來源:證券日報
查看余下全文