原標題:IP時代,,“小動漫”如何做成大產(chǎn)業(yè),?
近年來,,《熊出沒》《那年那兔那些事》等眾多國漫IP層出不窮,,隨著IP概念在文化,、影視等行業(yè)被不斷推廣,,國漫正逐漸進入以IP為核心的發(fā)展新階段,。面對黃金發(fā)展期,,國漫IP的產(chǎn)業(yè)化融合發(fā)展之路究竟該如何走?
國漫正迎IP時代
隨著社會經(jīng)濟和互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,,各色漫畫平臺不斷崛起,,國漫有了更新鮮的生長土壤。與此同時,,微博等社交媒體的興起,,為漫畫家和粉絲之間搭建起了良好的互動平臺,很多網(wǎng)紅漫畫家的粉絲數(shù)已多達千萬,。
在IP概念的不斷推動下,,國漫IP化、多行業(yè)聯(lián)動發(fā)展的現(xiàn)象已相當(dāng)普遍,。國漫IP不斷與多種業(yè)態(tài)結(jié)合,,催生出主題餐廳、主題展,、主題周邊等多種商業(yè)模式,。
以書畫卷軸為發(fā)髻、粗濃到遮住眼睛的眉毛,、心形的胡子……浙江衢州城市形象動漫IP“南孔爺爺”不僅形象呆萌可愛,,更因為他的口頭禪“逢考必勝”,在學(xué)生群體中成為廣為流傳的考試庇護神,。目前,,南孔爺爺IP不僅從漫畫發(fā)展到周邊,更衍生出實體主題書店“南孔爺爺?shù)臅俊�,,印有南孔爺爺形象的明信片,、車貼等更是受到大批年輕人追捧。
產(chǎn)業(yè)化發(fā)展正當(dāng)時
通過跨媒介,、跨形態(tài),、甚至跨行業(yè)的融合發(fā)展,,在IP概念火熱的當(dāng)下,國漫迎來了產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的新契機,。比達咨詢數(shù)據(jù)顯示,截至2017上半年,,中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已達786億元,,同比增長20.1%。
隨著越來越多的游戲,、商業(yè)項目借用國漫IP,,全產(chǎn)業(yè)鏈的變現(xiàn)端對IP的融合開發(fā)能力越來越強。例如《小童貓之喵星來客》的國漫IP,,借助動漫IP的影響實現(xiàn)了線上線下衍生產(chǎn)品的互動,,并先后推進食品產(chǎn)業(yè)、數(shù)碼電子產(chǎn)業(yè),、兒童室內(nèi)主題館,、主題樂園、教育機構(gòu),、主題酒店等多個項目,,整個IP各變現(xiàn)端協(xié)作開發(fā)的商業(yè)化運作更加成熟穩(wěn)健。
“多行業(yè)布局既能在資金方面節(jié)約成本,,還可以圍繞品牌IP擴大自己的影響力,。”深圳童貓文化產(chǎn)業(yè)有限公司董事長劉儀暄說,,“借助國漫IP的影響力,,實現(xiàn)文化+品牌+產(chǎn)業(yè)+平臺的一體化發(fā)展,新的創(chuàng)新商業(yè)模式是我們立足的基礎(chǔ),�,!�
機制短板亟待渡困
雖然中國動漫產(chǎn)業(yè)目前正蓬勃發(fā)展,但要想持續(xù)獲得消費市場和資本市場的青睞,,國漫IP產(chǎn)業(yè)化的道路還存在很大的瓶頸,,發(fā)展模式趨同、產(chǎn)業(yè)化鏈條過長,、追求快速變現(xiàn),、急功近利的情況還很普遍。在國漫形象創(chuàng)造上,,也存在一味模仿外國動漫形象導(dǎo)致中國缺乏優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)動漫IP等問題,。
“動漫產(chǎn)業(yè)非常燒金,在國漫IP產(chǎn)業(yè)化的過程中,,從形象制作,、推廣宣傳到后期授權(quán)等,,過長的產(chǎn)業(yè)鏈讓很多企業(yè)堅持不到IP變現(xiàn)�,!眲x暄說,。
在遼寧大學(xué)日韓創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)研究中心李彬博士看來,目前我國動漫產(chǎn)業(yè)機制中,,存在各環(huán)節(jié)彼此獨立,、溝通不暢、行業(yè)壁壘林立等問題,,“資本市場難以篩選到好作品,,優(yōu)秀作品又找不到有效資本,信息不對稱矛盾突出,,國漫IP產(chǎn)業(yè)化必須要在創(chuàng)新商業(yè)模式上進行改進,。”
同時,,李彬認為,,必須重視動漫產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)保護,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的興盛,,動漫盜版也日漸猖獗,。由于動漫產(chǎn)業(yè)的主要經(jīng)濟收入來自IP衍生商品,如果知識產(chǎn)權(quán)保障不力,,盜版的動漫產(chǎn)品必然會搶奪正版動漫產(chǎn)品的市場份額,。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的崛起,國漫迎來高速發(fā)展的黃金期,,國漫IP產(chǎn)業(yè)化正改變著舊有的產(chǎn)業(yè)格局,創(chuàng)造出新的經(jīng)濟體系,,“動漫及二次元文化已經(jīng)成為我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,即便存在發(fā)展瓶頸,,國漫IP仍有著明亮的發(fā)展前景,。”李彬說,。