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疫情期間,,長期“宅”家的未成年人與手機(jī)、平板電腦接觸的機(jī)會增多,,他們偷偷給游戲大額充值,、給主播打賞的新聞不時見諸媒體,。不少家長反映,,許多游戲平臺并沒有嚴(yán)格遵守相關(guān)規(guī)定,,在實(shí)名制身份驗(yàn)證上存漏洞,;家長申請退款時面臨舉證難、程序不順暢,、退款打折扣等問題,。
10歲女孩玩游戲充值近2萬元、12歲小學(xué)生花掉母親4萬元打賞游戲主播……近年來,,未成年人給游戲大額充值,、打賞的新聞不時見諸媒體。在新冠肺炎疫情期間,,長期“宅”家的未成年人由于上網(wǎng)課等原因,,與手機(jī)、平板電腦等接觸的機(jī)會大幅增加,,為游戲“氪金”的未成年人也多了起來,。
“微氪”數(shù)十元、“重氪”數(shù)萬元,,許多游戲平臺并沒有對未成年人“氪金”設(shè)限,。今年5月,最高法出臺意見,,針對“熊孩子”充值提出支持返還款項,,但不少家長反映,充值容易退款難的現(xiàn)象仍然存在,。
一問 實(shí)名制驗(yàn)證為何形同虛設(shè)
“僅僅1分鐘,,孩子就給游戲充了兩筆648元�,!�6月26日,,廣東茂名的李女士將一款手游“送”上了投訴平臺,要求全額退款,。6月14日,,李女士11歲的兒子在充值了“6元萌新禮包”后,多次為游戲充值648元,,累計充值達(dá)到9462元,。李女士發(fā)現(xiàn),游戲未對未成年人充值做出限制,,也未限制未成年人使用游戲的時間,。
有此煩惱的不止李女士。7月6日,,陜西省消費(fèi)者協(xié)會發(fā)布的2020年上半年受理投訴情況顯示,,游戲充值投訴成為一大熱點(diǎn)。上網(wǎng)課期間,,一些未成年人偷偷為游戲充值,,少的幾百元,多的數(shù)萬元甚至十幾萬元,。
根據(jù)2019年國家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,,所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶均須使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號注冊。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù),,8周歲以上未滿16周歲的用戶,,單次充值金額不得超過50元,每月充值金額累計不得超過200元,;16周歲以上未滿18周歲的用戶,,單次充值金額不得超過100元,每月充值金額累計不得超過400元,。
有消費(fèi)者反映,,雖然有明確的禁令,但仍有網(wǎng)游,、手游公司玩“套路”,,不對實(shí)名認(rèn)證做硬性要求、允許游客模式充值,、不對未成年人的游戲使用時間做限制,。
7月13日,《工人日報》記者下載了一款手游,,雖然在登錄界面有實(shí)名認(rèn)證的要求,,但在輸入簡單的賬號和密碼后,也能順利進(jìn)入游戲,,充值界面直接跳轉(zhuǎn)微信支付,,全流程不需要任何身份證明。
“孩子偷偷記下了家長的支付密碼,,需要人臉識別的時候,,就在家長面前晃鏡頭�,!痹趶V東工作的張女士表示,,身邊有未成年人充值后刪掉了支付記錄,讓對技術(shù)不太敏感的家長措手不及,,只能事后追索,。
二問 追回退款要過幾道難關(guān)
目前,李女士退款要求的審核處理結(jié)果顯示為“不符合退款條件”,。在繼續(xù)溝通后,,游戲公司稱需要聯(lián)系客服處理后續(xù)問題,。
部分未成年人沉迷游戲、過度消費(fèi)等問題一直為社會廣泛關(guān)注,。未成年人保護(hù)法(修改草案)中增加了網(wǎng)絡(luò)保護(hù)章節(jié),,明確提出要保障未成年人在網(wǎng)絡(luò)空間的合法權(quán)益。
今年5月,,最高人民法院發(fā)布了《關(guān)于依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導(dǎo)意見(二)》,,其中明確,限制民事行為能力人未經(jīng)其監(jiān)護(hù)人同意,,參與網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)游戲或者網(wǎng)絡(luò)直播平臺“打賞”等方式支出與其年齡,、智力不相適應(yīng)的款項,監(jiān)護(hù)人請求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者返還該款項的,,人民法院應(yīng)予支持,。
雖然要求退款有章可循,但真金白銀入賬游戲公司后,,家長想要回充值款項卻并非易事,。
舉證有難題——廣東省律師協(xié)會未成年人法律專業(yè)委員會主任鄭子殷表示,要追回款項,,家長要舉證證明是自己孩子下載,、注冊賬戶、使用及充值,。但由于未成年人通常使用的是家長的手機(jī),,綁定的是家長的身份信息以及銀行卡,在充值時游戲服務(wù)商難以辨別充值用戶的真實(shí)身份,。舉證不足的情況下,,部分游戲企業(yè)認(rèn)為“充值系玩家自主點(diǎn)擊”。
流程存障礙——“不少客服都是機(jī)器人,,解決不了糾紛”,。在投訴平臺,有家長表示,,在游戲界面中很難找到人工客服,。即便找到人工客服投訴渠道后,往往得到“不符合退款條件”“抱歉不能幫到您”等推諉式回答,。
退款打折扣——有家長反映,,1月15日至5月20日,未滿10歲的孩子在家長不知情的情況下,,給游戲充值2808.2元,,但平臺只肯退419元。該家長認(rèn)為,,平臺在退款問題上設(shè)置的是“霸王條款”,,退款金額隨意“打折扣”,。此外,退款流程復(fù)雜,、進(jìn)度慢等也是消費(fèi)者投訴得比較多的問題,。
三問 比退款更重要的課題是什么
“在由成年人、專業(yè)技術(shù)人員精心設(shè)計的游戲面前,,辨別能力尚不足的未成年人是弱勢群體,不可能用成年人的視角要求他們每次都‘小心翼翼’,�,!编嵶右蟊硎尽�
鄭子殷指出,,在實(shí)際操作中,,部分游戲企業(yè)仍然存在漏洞。包括實(shí)名驗(yàn)證形同虛設(shè),,充值支付存在漏洞,,未嚴(yán)格執(zhí)行在每日22時至次日8時不能向未成年人提供游戲服務(wù)的要求等。此外,,部分游戲會通過“邀請”玩家加入QQ群或微信群等各種方式,,誘導(dǎo)充值購買道具等以便順利通關(guān)游戲,讓未成年人防不勝防,。
推出“青少年模式”,、設(shè)置“健康時間”、運(yùn)行防沉迷系統(tǒng),,近年來,,為防止未成年人沉迷游戲,一些游戲平臺出臺了多項措施,。6月17日,,騰訊游戲表示,在新階段,,會在游戲登錄和支付環(huán)節(jié)兩種場景中發(fā)起人臉識別驗(yàn)證,。
“在防止未成年人沉迷游戲的問題上,企業(yè)不能含糊,。但是,,技術(shù)是手段,不能徹底解決未成年人沉迷游戲的問題,�,!敝袊嗌倌暄芯恐行纳倌陜和芯克L孫宏艷認(rèn)為,“家庭關(guān)系,、家庭教養(yǎng)模式等因素的影響很大,�,!�
孫宏艷指出,在互聯(lián)網(wǎng)時代,,家長應(yīng)該對孩子接觸網(wǎng)絡(luò)持開放態(tài)度,,建立良好的溝通,盡早做好消費(fèi)教育和理財教育,,同時也應(yīng)該反思自己應(yīng)該如何管理好錢財,。
“一方面,監(jiān)護(hù)人要切實(shí)履行對未成年人的教育和保護(hù)義務(wù),,不能將所有責(zé)任尤其是自己的監(jiān)管責(zé)任,,推給企業(yè)和社會�,!编嵶右笳f,,另一方面,網(wǎng)絡(luò)不是法外之域,,各游戲平臺,、公司要嚴(yán)格執(zhí)行現(xiàn)行的法律法規(guī),規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自身的經(jīng)營行為,。此外,,對于未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲充值問題,司法部門除作出原則性的司法解釋外,,應(yīng)盡快作出更加具體的證據(jù)認(rèn)定細(xì)則,。
本報記者 趙琛