8月15日,北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會在京舉辦,作為“電競北京2020”的重頭戲之一,,這場大會掀起電競產(chǎn)業(yè)的頭腦風(fēng)暴,。作為國內(nèi)游戲電競頭部企業(yè),完美世界應(yīng)邀出席,,期間完美世界CEO蕭泓博士做了深度發(fā)言與分享,。
圖為蕭泓博士發(fā)表演講
疫情中電競彰顯獨特吸引力
“去年,完美世界成功協(xié)辦了第九屆DOTA2國際邀請賽(TI9),,是這一全球電競頂級賽事首次來到亞洲,,證明中國也可以舉辦高競技水平、高運營水準(zhǔn)的國際賽事,,把全球電競的目光聚焦到了中國,,”蕭泓博士表示。
在他看來,,北京打造電競產(chǎn)業(yè)集群的步伐在不斷加速,,而對于整個行業(yè)而言,今年最重要的是疫情讓技術(shù)創(chuàng)新的趨勢加速明確,,未來5G+將成為推動電競產(chǎn)業(yè)崛起的發(fā)動機,。
今年2月,北京出臺《關(guān)于應(yīng)對新冠肺炎疫情影響促進文化企業(yè)健康發(fā)展的若干措施》,,包含了網(wǎng)游,、電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)扶持政策。而《北京市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展引領(lǐng)區(qū)建設(shè)中長期規(guī)劃(2019年—2035年)》更明確提出,,要“加強電子競技品牌建設(shè)布局規(guī)劃,,集中打造北京電子競技賽事、群眾活動,、園區(qū)和俱樂部等品牌”,。
業(yè)界普遍認(rèn)為,后疫情時代加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),,成為北京打造新的產(chǎn)業(yè)增長點的重要舉措,,這些政策及時出臺,堅定了產(chǎn)業(yè)在做大中國電競,、做強北京電競方面的信心,。事實上,即便是上半年疫情中,,電競行業(yè)依然扮演了積極的角色,。
非常時期,,電競依賴線上技術(shù)優(yōu)勢彰顯出其特有的吸引力。賽事運營商將賽事轉(zhuǎn)到線上,,保持了國內(nèi)電競賽事的延續(xù)性,,也為后續(xù)線下賽事的重啟奠定了基礎(chǔ)。以完美世界為例,,2月份舉辦了“同心共行”電競?cè)餍潜硌葙�,,把善款全部定向捐贈給了武漢支持抗疫。此外,,完美世界的全國守擂賽和完美世界CS:GO職業(yè)聯(lián)賽也在線上展開,。
技術(shù)創(chuàng)新是電競發(fā)展原動力
蕭泓博士在演講中指出,技術(shù)創(chuàng)新是中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級的源動力,。
圖為蕭泓博士發(fā)表演講
目前,,電競已經(jīng)成為源于游戲、又獨立于游戲的一個成熟的業(yè)態(tài),,也成為整體游戲行業(yè)中一個巨大的新增量空間,。根據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,今年上半年中國電競游戲市場實際銷售收入為719.36億元,,同比增長55%,。隨著電競行業(yè)的迅速發(fā)展,上半年用戶數(shù)量持續(xù)增長至4.84億人,,同比增長約10%,。
毫無疑問,新科技將成為未來數(shù)字娛樂,、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心動能之一,。作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)的核心之一,電競的載體形式?jīng)Q定了本身就與5G新技術(shù)特別是AI人工智能有天生融合性,,未來,,新科技必然會成為推動電競產(chǎn)業(yè)崛起的發(fā)動機,引領(lǐng)電競產(chǎn)業(yè)步入科創(chuàng)新時代,。
技術(shù)創(chuàng)新可以幫助電競實現(xiàn)超互動化,,訓(xùn)練、比賽,、觀看,、直播……整個產(chǎn)業(yè)鏈都將顛覆原有的形態(tài)。打個比方,,能夠讓觀眾直接參與到比賽中,甚至即時與選手的比賽環(huán)境互動,,這都會為電競行業(yè)繁衍出更多過去傳統(tǒng)體育不具備的商業(yè)模型,。
蕭泓博士指出,,從技術(shù)發(fā)展趨勢來看,電競用戶還將迎來持續(xù)的增長點,,技術(shù)創(chuàng)新將吸引和培育更多的電競?cè)丝�,。“擺脫了線下場地的束縛以后,,用戶的熱情和參與度非常高漲,,這其實有助于電競企業(yè)加速取得線上遷移和業(yè)務(wù)繁衍的能力,進一步擁抱未來技術(shù)升級,�,!�