品牌累計獲利超900億美元主角皮卡丘成最強(qiáng)吸金IP
二次元文化“出圈”催生賣萌經(jīng)濟(jì)
本報記者 陳雪檸
全球最賺錢的二次元IP是哪一個,?是“20后”的米老鼠,、“70后”的Hello Kitty,,還是漫威電影宇宙中的超級英雄,?正確答案是“90后”的皮卡丘。
最近,,伴隨電影《大偵探皮卡丘》的熱映,,全球大IP精靈寶可夢中的主角皮卡丘成了當(dāng)之無愧的網(wǎng)紅,。商場的皮卡丘特展,,即使在工作日也排著長隊(duì),。為了買到皮卡丘主題吸管杯,消費(fèi)者可以連跑多家電影院,。運(yùn)動鞋,、T恤、鋼筆,,各類“蹭熱度”的聯(lián)名品牌層出不窮,,銷量攀升。老少咸宜,、男女通吃的“萌”文化在社交網(wǎng)絡(luò)中走紅,,已經(jīng)形成一股不可忽視的經(jīng)濟(jì)新生態(tài)。
特展火爆
花百元與皮卡丘合影
大望路合生匯商場5層,,《大偵探皮卡丘》主題展開展月余,,雖然因?yàn)?8元到128元不等的票價引來不少抱怨,但隨著皮卡丘話題在社交網(wǎng)絡(luò)持續(xù)發(fā)酵,客流仍舊源源不斷,。
“聽說雙休日人多到限流,我們特意周一下午來,,沒想到人還是不算少,。”王穎是“85后”,,“我現(xiàn)在還記得小時候我爸出差帶回來一套《寵物小精靈》的光盤,,用DVD看了好幾遍�,!�
也有不少前來游覽的觀眾是因掌機(jī)游戲《口袋妖怪》愛上了游戲角色,。毛茸茸的胖丁、皮卡丘,、可達(dá)鴨,,音效逼真的噴火龍、高達(dá)3.5米的巨型卡比獸……很多熱門角色前都排起了長隊(duì),,觀眾逐一上前拍照打卡,。
特展火爆的背后,是電影《大偵探皮卡丘》的亮眼票房,。根據(jù)貓眼實(shí)時數(shù)據(jù),,截至昨天下午,《大偵探皮卡丘》上映15天收獲票房5.31億元,,當(dāng)天排片場次超3.7萬次,,排片占比超過多部首日上映的影片。
吸金力強(qiáng)
衍生品日銷3000萬元
精靈寶可夢從1996年誕生至今,,已經(jīng)走過23個年頭,。有媒體統(tǒng)計,截至今年3月,,精靈寶可夢產(chǎn)品的版權(quán)方累計獲利超過900億美元,,穩(wěn)居影視動漫游戲類IP第一位,是全球最強(qiáng)吸金IP,。
電影上映后,,不僅有眾多忠實(shí)的擁躉為情懷買單,很多此前不甚了解精靈寶可夢的年輕人也被萌萌的皮卡丘“圈粉”,。電影院出售的皮卡丘水杯成了年輕情侶的搶手貨,。一位網(wǎng)友因“曬”出男友送皮卡丘水杯的故事而登上微博熱搜,部分電影院該水杯一度售罄,,引得愛好者展開全城搜索,。
“搭車”推出聯(lián)名商品的品牌更是如雨后春筍,層出不窮,。
阿迪達(dá)斯推出皮卡丘限量款的服裝及球鞋,,并請來流量明星代言產(chǎn)品,;凌美也宣布限定發(fā)售皮卡丘鋼筆套裝;午餐肉品牌世棒也推出了99元的皮卡丘定制禮盒,;早在兩年前,,阿里巴巴影業(yè)集團(tuán)旗下IP衍生品平臺阿里魚也拿下精靈寶可夢在中國的衍生品和營銷授權(quán),2017年雙11,,衍生品創(chuàng)下3000萬元的日銷量,。
與阿里的合作也推動皮卡丘品牌開拓更為廣大的市場,在單價不到2元的得力中性筆上,,也能看到正版皮卡丘的身影,。
變現(xiàn)不易
國內(nèi)二次元IP仍欠火候
光靠賣萌就能“錢”途無量?好IP的成功絕非一日之功,。
皮卡丘誕生于日本企業(yè)任天堂推出的《口袋妖怪》游戲,。游戲火爆之余,隨后推出的漫畫和動畫片吸引了大量的電視觀眾,,將精靈寶可夢的熱度推向高潮,。皮卡丘最初只是游戲中的配角,在動畫片中才一躍成為主角,;外形也根據(jù)觀眾的喜好進(jìn)行過改造,,并加入了女性設(shè)計師的想法,變得越來越可愛,。
品牌成熟后,,精靈寶可夢在許可商品、電子游戲,、紙牌游戲,、漫畫銷售、動漫票房,、家庭娛樂等方面全面切入,,打造成一個形象立體的完整IP。據(jù)統(tǒng)計,,在其900億美元總收入中,,許可商品收入超過600億美元,占比超6成,。
迪士尼,、Line friends也是打造IP消費(fèi)品的典型。以Line friends為例,,不僅有專賣店,、咖啡館、主題樂園等各類門店,產(chǎn)品也橫跨生活,、文具,、玩具、配飾,、時尚,、電子產(chǎn)品、圖書等類別,,有超過400個品類7000款商品,。
值得思考的是,,在維基百科同一份排行榜中,,中國最賺錢的是騰訊收購的游戲英雄聯(lián)盟和網(wǎng)易旗下游戲夢幻西游系列,分別收入84億美元和65億美元,。雖然游戲收入可觀,,但它們作為IP尚未“出圈”。在國內(nèi)電影市場,,衍生品收入的占比僅在一成左右,。我國動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,在業(yè)內(nèi)看來,,缺乏持續(xù)不斷的耕耘,、對衍生品開發(fā)不足等問題亟待解決。